«pc» etiketlenmiş sorular

Kişisel Bilgisayar - bilgi işleme için yapılmış bir donanım cihazı. PC ayrıca, OS X çalıştıran Apple bilgisayarların aksine Windows (veya Linux) işletim sistemini çalıştıran bilgisayarlar için ortak bir addır.

4
Oyunlardaki yamalar nasıl çalışır?
Konsol ve PC oyunlarında bazen geliştiricilerin kaçırdığı / düzeltmek için zamanı olmayan hataları düzeltmek için yamaları vardır. Benim sorum bu nasıl çalışır? Bazen yama dosyalarının boyutu birkaç megabayttır. Küçük bir dosyanın zorunlu bir programı nasıl değiştirebileceğini anlamıyorum.
37 console  pc  patching 


4
PC'de bir XNA oyununun fizibilitesi
Bir arkadaşım ve ben bir 2D XNA oyunu yapıyoruz. Şimdiye kadar, API gerçekten harika görünüyor ve performans kabul edilebilir. Benim sorum daha çok serbest bırakılması yönünde. Diğer geliştiriciler gibi, oyunları nasıl yaptılar, PC'de sizin için ne kadar başarılı oldular (indirmeler, satışlar vb.)? Xbox360 hakkındaki istatistikleri kişisel olarak görmekten biliyorum, ancak …
19 xna  xbox360  pc 

3
(Küçük / bağımsız) PC oyunları için çevrimiçi skor tablosu sistemleri? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …


2
Hangi gamepad işlevselliği varsayılabilir?
Gamepad desteği sunduğumda, en basit çözüm XBox denetleyicilerini varsaymak ve en sık kullanılan gamepad'leri benzer bir düzenle eşleştiren bir kütüphane kullanmak gibi görünüyor. Şimdi müşteri şikayetlerini en aza indirmek istersem, tüm düğmeleri (makul bir şekilde) kullanabilir miyim, yoksa bazı ortak kontrol cihazlarında eksik oldukları için kaçınmam gereken bazı var mı? …
15 mobile  pc  gamepad 

5
Bilgisayar oyunlarının boyutu neden bu kadar farklı? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Orada (görünüşte) kabaca aynı grafiklere (kabartma haritaları, gölgelendiriciler, vb.), Ses karmaşıklığına ve çalma süresine …
13 optimization  pc 

3
Platformlar arası çok oyunculu oyunlar neden var olamaz?
En azından neden bu kadar zorlar? - AAA stüdyolarının bile oyunları için bu başarıyı yakalamamasının sebebi olduğunu varsayarsak. Özellikle Xbox, PS4 ve PC üzerine inşa edilebilen Unreal ve Unity gibi modern platformlar arası oyun motorlarında, bu neden henüz büyük ölçekte yapılmadı? Örneğin Diablo III, çeşitli platformlarda yayınlanan bir oyundur. Dünyanın …

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.