Oyuncunun masalar, yazı tahtaları vb. Olağan mobilyalarla bir ofis gördüğü bir izometrik iş simülasyon oyunu planlıyorum.
Oyundaki karakterler (Personel / NPC'ler), masada klavyede yazmak veya beyaz tahtada yazmak gibi önceden tanımlanmış bazı görevleri yerine getirerek bu nesnelerle etkileşime girmelidir.
Özellikle ilgilendiğim şu senaryo:
Karakter ofis (1) boyunca masasına (2) hareket eder ve oturur ve yazmaya başlar (3).
Anladığım kadarıyla karakter hareketi (1) için bir hareketli grafik sayfası ve masa (2) için statik bir hareketli grafik olacaktı ama üçüncü adımın nasıl ele alınacağını tam olarak anlamıyorum?
Hem masa hem de karakter içeren kombine bir hareketli grafik var mı? Sanmıyorum, aksi takdirde her masa ve karakter kombinasyonu için bir sprite sayfasına ihtiyacım olacak.
Bu normal olarak nasıl ele alınır?
DÜZENLE:
İşte oyun Tema Hastanesi'nden belirli bir örnek animasyon. Videoyu burada görebilirsiniz .
Görebildiğim kadarıyla animasyon birkaç adıma ayrılmıştır.
Adım 1 - Karakter masa ve sandalye arasında hareket eder.
Bu, sandalye ve masaların aslında ayrı spritelar olduğunu göstermektedir.
Adım 2 - Karakter animasyon oturur
En son çerçevede sandalyenin masaya nasıl daha yakın olduğuna dikkat edin.
Adım 3 - Masa animasyonları
Adım 4 - Animasyonu aç
Oturmakla aynıdır ancak tersine oynanır.
Adım 5 - Uzaklaşın
Uzaklaşmak için normal taşıma animasyonunu kullanın.
Sorularım, bu animasyonlar en iyi nasıl ayrılır ve bir grafik sanatçısı genellikle bu animasyonları nasıl sağlar?
Masada oturan ve yazılan karakter aslında üç farklı sprite mı (masa, karakter ve sandalye)? Herkes benzer animasyon sprite örnek biliyor mu?
DÜZENLEME 2:
Sanırım en büyük endişem, spriteların gerçekte nasıl görüneceğine dair doğru beklentilere sahip olmam. Onları kendim çizemiyorum, bu yüzden bunu yapmak için birine ödeme yapmam gerekecek ve bu tür animasyonları yapmanın en iyi uygulama yollarının olduğunu varsayıyorum?