Bir oyun hakkında bir fikrim ve Windows Phone 7 için XNA kullanarak bir 2D oyun geliştirmeyi planlıyorum.
Bugün bazı karakterlerin nasıl görünmesini istediğime dair bazı konsept sanatlarını serbest elle çizerek başladım. Şimdi sorun bu kavramları alıp dijital forma sokmak.
İlk fark ettiğim şey oyun sanatının farklı kısımlarını gerçekten bilmiyorum. Spritelar, dokular ve animasyonlar olduğunu biliyorum ama hepsi bu. Bence dokular bir 3B nesneye sprite ama bunun doğru olup olmadığından emin değil misiniz? İşte oyun sanatı hakkında bazı genel sorular:
- 2D oyunlarda doku kullanıyor musunuz?
- Oyun sanatının farklı kısımlarını nereye uyguluyorsunuz? Örneğin sprite ve animasyonu kullandığınızda.
- Spritelar, doku animasyonu ve diğer sanatlar arasındaki farklar nelerdir?
- Spritelar, dokular ve animasyon bir oyuna giden tek sanat unsurları mıdır?
- Oyunlardaki tüm 2D sanatlar sprite olarak kabul edilir mi? Karakterler, arka plan vb.
- Hareketli sayfalarınızı ve hareketli sayfadaki her karakteri hangi boyutta yaparsınız?
- Dijital bir gelecekten sanat çizmeyi öğretmek için iyi kitaplar veya öğreticiler var mı? Ben "GIMP İncil" almayı düşünüyordum, ancak bunun gibi birçok kitap dijital çizimden daha fazla fotoğraf düzenleme öğretiyor.
Amacım konsept sanatımı (arka planlar ve karakterler) nasıl alacağımı öğrenmek ve onları Gimp kullanarak dijital forma sokmak ve oyun sanatının farklı bölümlerini öğrenmek.
Her neyse, yardımcı olabilecek herkese teşekkürler.