Prosedürel veya ekran alanı piksel gölgelendirici efektlerine bazı iyi örnekler nelerdir? Kod gerekmez; Sadece ilham arıyorum.
Özellikle, geometriye veya sahnenin geri kalanına bağlı olmayan efektler arıyorum (böylece dörtte tek başına tamamlanmış görünüyorlar) ve görüntü işlemeye dayanmıyorlar ("temel görüntü gerektirmiyorlar" , "ancak dokuları dahil edebilirler). Çoklu geçiş veya tek geçiş iyi. Ekran görüntüleri veya videolar ideal olabilir, ancak fikirler de işe yarar.
: Burada ne (RenderMonkey örneklerinden tümü) arıyorum bir kaç örnek alt metni http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p5MO-uMA8FmEquvxsPCkA/effect1.jpg?psid=1 alt metni http :? //public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg psid = 1 alt metni http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1 alternatif metin http://nv3wrg.blu.livefilestore.com/y1p1iHFwf-wytDo8HlTJca8RfckA-iTKgvLiJm0t9iz3S35YgeEnt99NMjKDgotxa3Bv90wAhOYLabzx2Sd3F1H1F1
Bu sorunun farkındayım ; Gerçek gölgelendirici uygulamaları için bir kaynak istemiyorum, bunun yerine bazı ilham verici fikirler için - ve NVIDIA Shader Kütüphanesi'nde olanlar çoğunlukla bir sahne gerektiriyor veya görüntü işleme efektleri.