Programlama sorusu değil, oyun geliştirme ile ilgili.
Para kazanma için uygulama içi satın alımın kullanıldığı ücretsiz bir oyun olmak istediğim bir iPhone çevrimiçi oyunu oluşturuyorum. Önemli olan, bunun oyun oynamasını bozmadığından emin olmak, önceliğim önce oyun, para kazanma ikinci.
Oyuncu tabanından para kazanmanın popüler bir yolu, oyun içi para biriminizi satmaktır, ancak bununla ilgili 2 yol vardır:
Bir Para Birimi: Bu para birimi oyun içinde her şeyi satın alabilir, normal oyunda sınırlı bir oranda kazanılabilir. Ancak oyuncular, para biriminin alımını hızlandırmak için bu para birimini doğrudan satın almayı seçebilir.
İkili Para Birimi: Normal oyun yoluyla bir para birimi kazanılabilir ve oyunun normal keyfi için gereken sınırlı sayıda eşya satın almak için kullanılabilir. İkinci para birimi 'prim'dir ve gerçek dünya parası kullanılarak satın alınmalıdır. Bu ikinci para birimi, artan EXP kazancı, vb. Gibi ekstra yetenekler sağlayan 'premium eşyalar' satın almak için kullanılabilir. 2 para birimi, ödeme yapmayan oyunculara 'premium' para birimi için zamanlarını değiştirmeleri için oyuncular arasında takas edilebilir.
Her iki yöntem de oyun oynamayı kırmaz ve ödeme yapmak istemeyen oyunculara yeterli zaman ve çaba harcarlarsa oyunun tüm içeriğinin keyfini çıkarır.
Sorum şu: Birini diğerinden seçmenizin bir nedeni var mı? Her bir alternatifi uygularken dikkat etmem gereken artılar ve eksiler nelerdir?
Teşekkür ederim.