Yani: yukarıdan aşağıya oyun, düşmanlarım oyuncuları kovalar, belli bir mesafeye indiklerinde hareketsiz durur ve ateş ederler. Eğer hepsi aynı yönden geliyorsa, hepsi aynı noktada durur (yani birbirlerinin içinde "durur"), çünkü şu anda düşmanlar arasında çarpışma tespiti yapmıyorum - birbirlerini geçmekte özgürler.
Bunun basit bir yolu nedir? Ya bir çarpışma algılama şekli ya da bir AI?