Bu sorunun cevabı "HAYIR" olabilir ama oldukça önemlidir, bu yüzden ben de sorabilirim.
Bu, dünyadaki oyuncu konumlarının oyunun merkezinde olduğu tüm istemci-sunucu konum tanıyan oyunlar için bir sorun olmalıdır. İstemciden gelen konum verilerinin gerçek olduğundan emin olmamızın bir yolu var mı (yani oynatıcı aslında orada)?
İstemci-sunucu oyunları üzerinde çalışırken, istemciden gelen hiçbir bilgiye asla güvenmememiz gerektiğini biliyoruz ve bu nedenle tüm önemli oyun mantığı sunucu tarafında yapılmalıdır. Ancak konum bilgileriyle bunu istemciden almamız GEREKİR. Hile yapmayı önlemek için bunu iki kez kontrol etmenin bir yolu var mı?