JavaScript ve HTML5 kullanılarak oluşturulmuş bir oyun planlamanın ortasındayım.
Birisinin JavaScript'i web sunucusundan kopyalamasını ve kendi oyununu oynamasını (en büyük sorunum değil) ya da kendi JavaScript işlevlerini değiştirmesini ve güvenilir müşteriler için herhangi bir umudunu göstermesini nasıl engelleyebileceğinizi anlamakta güçlük çekiyorum. Oyun sonunda çok oyunculu desteklemek için ise vahşi.
Sadece herhangi birisinin JavaScript'i okumasını önlemek için bir şey yapılabilir mi?
Olmazsa, tüm oyun işlemlerinin bir sunucuda müşterinin tek sorumluluğu kullanıcı girişi ve grafik çizme sorumluluğuna sahip bir yerde mi yapılmalı?