Hangisi önce oluşturulur? Örneğin, bir takım bir arabanın grafiksel varlığına çalıştığında, model ne olurdu ve arabanın ağı ne olurdu?
Hangisi önce oluşturulur? Örneğin, bir takım bir arabanın grafiksel varlığına çalıştığında, model ne olurdu ve arabanın ağı ne olurdu?
Yanıtlar:
Bir kafes bir modelin parçasıdır. Ağ , bir nesnenin tepe noktalarını belirler. Genellikle, her üçgenin bir üçgeni oluşturması gibi, bağlantılarını ima edecek şekilde sırayla depolar.
Bir nesnenin şeklini tanımlamak için bir köşe kafes gibi.
Model, armatür, animasyon ve doku bilgisi gibi başka elemanlara da sahip olabilir. Ayrıca birden fazla ağ içerebilir. Yine de birçok durumda birbirlerinin yerine kullanılabilecek kadar benzer olduklarını hayal ediyorum.
Kısa cevap:
Ağ (tek bir ağda olduğu gibi), yalnızca bir modelin yapısı hakkındaki verilerdir. Model, yüzeylerinin nasıl oluşturulacağını tanımlamak için kullanılan dokuları içermektedir. Ayrıca, normalde kemiklerle kontrol edilen, animasyon için aynı ağın birkaç varyasyonunu içerir. Her animasyon karesi kendi başına bir kafes sayılabilir.
Uzun cevap:
Dikkat edilmesi gereken çok önemli bir fark, bazı modellerin kelimenin klasik anlamındaki bir ağdan inşa edilmemiş olmasıdır. Düzgün olmayan rasyonel temel eğrisinden (NURBS) yapılandırılmış modeller de çıkmaktadır. Teknik olarak, atomlar ve Vokseller gibi, kelimenin klasik anlamında ağ içermeyen birçok şekilde bir model oluşturabilirsiniz. İnsanlar bir örgüden bahsettiklerinde normal olarak bir poligon örgüden söz ederler.
Kafes bir grafiktir. Köşeler, kenarlar ve yüzlerden oluşan bir koleksiyon. Yüz, bir ilmeği tamamlayan kenarlarla birbirine bağlanmış sıralı bir köşe toplamasıdır. Ağ üzerinde düz bir yüzey tanımlamak için kullanılır.
Bir model, verileri tanımlamak için kullanılan genel bir terimdir. Belirli 3B modellerde, ağ, yani uv haritalama, doku ve animasyonları kastediyoruz.
Bir model herhangi bir dokuya veya canlandırmaya sahip olmayabilir (eğer tamamlanmamışsa veya cansız bir nesne ise veya doku gerektirmiyorsa), bir kafes olduğu sürece yine de bir model olarak anılacaktır. Ağın kendisi modelin sadece 'tel kafes' kısmıdır. Kenarların toplanması ve bir modelin yapısını temsil eden bağlantı köşeleri. Modelin nasıl renklendirildiğini temsil eden bir dokunun aksine, ışığı nasıl yansıttığını ve çarpma harita detayları gibi şeyleri veya modellerin hareketini temsil eden bir animasyonu yansıtır.
Yani her örgü kendi başına bir modeldir. Her model sadece bir örgü değildir.
İşte bazı referanslar:
Ayrıca "Katı Model" terimini de duyabilirsiniz: Bu, altta yatan örgü modelin, örneğin inşaat malzemesi (ve dolayısıyla modelin ağırlığını, Ağırlık Merkezini, Atalet Merkezini, vb. Hesaplanabilir) ek bilgileri uyguladığı anlamına gelir. Modelin gerçek anlamda gerçek anlamda fiziksel olarak iyi tanımlandığı ölçüde 'katı' olarak adlandırılabilir.