Sahip olduğum bir proje için bir oyun tasarlamaya çalışıyorum, ana fikir:
3 Kahraman türü
3 Kahraman başına istatistikler
Herhangi bir seviye yoktur, bu nedenle farklılıklar istatistiklerde bulunmalıdır.
Dövüş mantığı - Dövüş mantığı, type1hero'nun tip2hero kazanma şansının yüksek olması, type2hero'nun type3hero şansı iyi ve type3hero'nun tip1hero kazanma şansının yüksek olmasıdır.
Bir haftadan fazla bir süredir bunu düzeltmeme izin verecek bir istatistik tabanlı formül bulmaya çalışıyorum ama yapamam, dün sayılarla karışıyordum ve iyi oldu ama formülü çıkaramıyorum.
Lütfen bana yol gösterebilir veya dövüş mantığını yerine getiren bir lvl olmayan oyunda nasıl formüller oluşturmaya başlayabileceğime dair ipuçları verebilir misiniz?
x > y ∧ z > x ∧ y > z
en azından bildiğim ve kullandığım temel matematikte x, y, z yoktur .