Umarım OUYA dev soruları sormak için henüz erken değil, ama sadece dev kitimi aldım ve oyunumu en kısa sürede çalıştırmak istiyorum! Oyunum için çerçeve olarak LibGDX kullanıyorum ve OUYA'da Android arka ucunu başlatıyorum. Grafiklerimin hiçbirinin görüntülenmemesi dışında her şey iyi görünüyor! Sadece Box2D'nin DebugDraw'ı fiziğimi göstermesi nedeniyle neler olduğunu anlatabilirim. LibGdx'in Spritebatch ve OpenGL ES 2.0 kullanıyorum. Her şey masaüstü ve Android (telefon) arka uçlarımda düzgün çalışıyor.
OUYA için kaynaklarımı kullanırken yanlış bir şey mi yapıyorum? Sorun ne olabilir? Bunun nedeni, grafiklerimi / res yerine varlıklar klasöründe saklamam olabilir mi?
Düzenleme: İşte bir logcat çıktısı: http://pastebin.com/BbPyPCcR