A * algoritmasından çıktı - koordinatları olan bir listem var ve karakterlerimin bu yolu rotasyonlarla sorunsuz bir şekilde takip etmesini istiyorum.
Yani A gibi bir şeyim var ve C almak istiyorum
Bunu nasıl yapabilirim ?
DÜZENLE
Kendimi biraz daha açıklığa kavuşturmak için:
Bir düğümden diğerine nasıl yürüyeceğimi bildiğim için pürüzsüz tornalama ile daha çok ilgileniyorum .
DÜZENLE
Birçok kişi bunu yararlı bulduğunda (ben de) Daniel Shiffman'ın "Kodun doğası" na bağlantı gönderiyorum, burada oyun AI (ve fizik) problemlerini tartışıyor, örneğin direksiyon davranışları http://natureofcode.com/book/chapter- 6-otonom-maddeler / # chapter06_section8