Oyunlarınızdaki eşyaların doğru fiyatını nasıl seçersiniz?


23

Oyuncunun yarışmak için para kazandığı bir oyunum var ve daha sonra bu parayı yeni seviyelerin kilidini açmak veya aracını geliştirmek için harcayabilir. Şimdi, kazandığın parayı ve net kriterleri olmayan şeylerin fiyatlarını seçiyorum, sadece onları test ediyorum ve doğru gelip gelmediğini görüyorum ... Daha iyi bir yol olduğunu düşünüyor musunuz? Bunu nasıl yapıyorsun?


Yanıtlar:


24

Kendine bir Excel elektronik tablosu oluşturun. Burada, her yarışta ilk sırada yer alan bir oyuncunun oyunun herhangi bir noktasında ne kadar kazanacağını tam olarak hesaplayabilirsiniz. Aynısı, ödeme dirseğinin alt kısmındaki bir oyuncu için de geçerlidir.

İyi / kötü bir oyuncunun para aralığını öğrendikten sonra, kendinize sadece 1 yarıştan sonra, 3 yarıştan sonra, X yarışlarından sonra kaç parça satın almasını istediğinizi sorun. Parçaların maliyetine karşılık oyuncuların zaman içindeki gelirini hesaplayabilirsiniz.

VBscript'i kullanarak Excel'deki tüm oyun boyunca oynayabilmeniz gerekir.


1
Kendi cevabımı gönderecektim, ama bu iyi. Belirli parçaları almadan önce oyuncunun harcayacağı zamanı düşünürdüm. Yarışlarınızın ne kadar sürdüğünü ve bunu nasıl bir karara bağladığınızı bilin.
Christopher Horenstein

Sana oy veremem, çünkü yeterli itibarım yok, ama hoşuma gidiyor :) Yarın kabul edeceğim, eğer daha iyi bir şey yoksa
miguelSantirso 21:10

4
Ayrıca excel önerecektim. Ayrıca, 'en iyi' ve 'en düşük' oyuncunuzu bulduğunuzda, zorlukların zorluğunu göz önünde bulundurmanız gerektiğine dikkat etmek önemlidir; eğer çoğu insan ilk denemesinde en fazla yarış kazanacaksa, o zaman en iyi oyuncuya yakın bir şey odaklanmak istediğin şeydir ve oyunun 'zor' olması durumunda mesela.
Ipsquiggle

4

Unutmayın, fiyat değer veya fayda için bir yer tutucudur. Bir oyuncunun yarışı kazanmaktan ne kadar değer alacağı hakkında bir fikriniz olmalı. Gelecekteki bir yarışta onlara ne kadar fayda sağlayacağı. Satın alabileceğiniz farklı öğelerin göreceli değerlerini bildiğiniz zaman, bu değerlere dayanarak kendilerine fiyat atayabilirsiniz.


2

Eğer oyununuz kendini excel gibi düz bir modele ödünç vermezse (öyle olsa da, bunu yaparsanız), o zaman bir şeylerin ne zaman satın alındığına ve beta test edicilerinizle ne olduğuna dair istatistikler almaya çalışmalısınız. Steam bu modelde çok başarılı oldu, o kadar ki sorunlu bölgeleri bulmak için haritalardaki popüler ölüm bölgelerinin ısı haritalarını sağlamak için. Bunu fiyat puanlarınızı koymak için kullanamamanızın bir nedeni yok.


Evet bu harika olurdu. Mesele şu ki tam olarak bir AAA oyunu değil ve uygun beta-test cihazlarına sahip değilim xD Bunu yapmak için çok sayıda kişiye ihtiyacım olacak
miguelSantirso 23:10
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.