Hangi perspektif açısını kullandıklarını belirlemek için birçok popüler oyunu inceledim. Bunun için 45 ve 60 derece izometrik izlenen bir ızgara yarattım ve ekran görüntüsüne koydum (bu durumda Diablo II). Bu ızgaraların hiçbiri oyunun perspektifine uymuyor. Bu yüzden bakış açısına en uygun açıyı bulmaya çalıştım ve 53.5 dereceye yakındı. Ancak, bu sayı hiçbir yerden gelmiyor gibi görünüyor ve perspektif açısını tanımlayan sayının arkasında güçlü bir mantık olduğuna inanıyorum. 9/16 * 90 derece ve 3/4 * 90 derece (16: 9 ve 4: 3 ekran çözünürlük oranlarından geliyor) denedim ama varsayımlarımın hiçbiri doğru gözükmüyor. İşte ne demek istediğimin ekran görüntüleri:
60 derece
45 derece
İkisi arasında bir şey - 53.5 derece - oldukça gerçek sayıya yakın
Gerçek derecelerin ne olduğunu ve nereden geldiğini gerçekten bilmem gerekiyor. Herhangi bir yardım oldukça takdir edilmektedir! Teşekkür ederim!
atan(.5) = 26.5650512 deg
. Buradan daha fazla bilgi edinebilirsiniz: en.wikipedia.org/wiki/…