Aklımda iki fikir var:
1) Sahne, düşük çözünürlüklü ve düşük poligon sayısı modelleri (veya yalnızca küpler veya küreler gibi sınırlayıcı hacimler kullanılarak) kullanılarak görünmez bir tampona oluşturulur. Ardından, neyin görünür olup olmadığını öğrenmek için tampon kontrol edilir. Düşük çözünürlüklü sahneyi oluşturmadan önce, mümkün olduğunca çok nesneyi kaldırmak için bazı frustum ayıklama uygulanabilir.
2) Statik haritada bir araç çalıştırılır ve neyin görünür ve neyin görünmediğini harita üzerinde bazı 3B konumları için karmaşık (ve dolayısıyla yavaş) ışın izleme gerçekleştirir. Tüm bu bilgiler daha sonra çalışma zamanında kullanıcı olabilecek etkili bir şekilde saklanır (örneğin: bir oktree) Bu çözüm yalnızca hareketli nesneler (örneğin: bina) için hareketli nesneler için kullanılabilir.