Ağ gecikme telafisini uygulamak zordur, nasıl önlenir?
Belki de püf noktaları kullanmak ve oyun mekaniğini, gecikmenin kritik olmayan veya hatta oyunun doğal bir parçası olarak algılanacak şekilde oluşturmak mümkündür?
Bu teknikler nelerdir ve bu teknikleri kullanan mevcut oyunlar (MMORPG, Strategies, ...) var mı?
GÜNCELLEŞTİRME:
Sıra tabanlı oyunlar gecikme telafisi gerektirmez, ancak gerçek zamanlı yaklaşımları görmek ilginç olurdu (veya sadece gerçek zamanlı bir izlenim, önemli kısım - kullanıcı engellenmemeli ve beklemeye zorlanmamalıdır).
Gecikme tazminatından kaçınmamın temel nedeni basitlik.