TL; DR: Civ-tarzı bir TBS oyunu için şehir çiçek hastalığının karlı veya uygulanabilir bir strateji olmasını engelleyen bir kural kümesi nasıl tasarlıyorsunuz?
Uzun versiyon: Civ tarzı oyunlar oldukça harika. Bir uygarlığı beşikten mezara taşımak büyük bir çaba ve zor insan oyuncularla diplomasi yapmak eğlenceli ve zorlu. Teoride.
Bununla birlikte, pratikte , bu oyunların birçoğunda, özellikle çok oyunculuda, tam olarak uygulanabilir bir strateji vardır: Şehir çiçek hastalığı, yani sonsuz şehir yayılımı, aka 1 vatandaş şehirlerle tüm kullanılabilir alanı kapsayan, gidecekleri kadar sıkı. Sanırım bu yeni bir oyun olarak sayılabilir, ama yine de; oyun sınıfının ruhu içinde olduğu düşünülemez.
Medeniyet serisi, elbette, Medeniyet ile kurulan az ya da çok sabit kural setlerine sıkışmış durumda. Evet, bazı açılardan büyük değişiklikler oldu, ancak şehir inşası ve bakımı ile ilgili kurallar oldukça benzer kaldı.
Yani soru şu: Eğer bir TBS için sıfırdan bir kural kümesi oluşturursanız; Infinite City Sprawl'in uygulanabilir bir strateji olmasını önlemek için hangi kurallar mevcut olmalıdır?
Yoksa ICS uygulanabilir bir strateji mi olmalı ?