Soruma gelmeden önce, en belirgin çözümün normalleştirilmiş görünüm bağlantı noktası rectini kullanmak olacağını biliyorum, ancak bir dikdörtgenden daha karmaşık şekillere ihtiyacım var ve görünüm bağlantı noktası rectini kullanmaya baktım ve öyle görünmüyor benim çözümüm ol.
EDIT: Bazı insanlar benim sorum karıştı, biraz daha ayrıntıya girmeme izin verin. Oyuncu bir portala girdiğinde, bir klon FPS denetleyicisi oluşturuyorum ve diğerinden çıkarıyorum. Bu bana iki kamera ve yukarıdaki sağda gördüğünüz görünümü veriyor. Sadece bir kamera gösteriyor ve portaldan geçiyor. İstediğim benzer bir şeydir bukameraların düzgün bir geçiş yanılsaması yaratmak için karıştığı yer. Yapmak istediğim, aşağıdaki resimde yeşil denetleyici görüntüsünün solundaki her şeyi silmek ve bunu diğer kamera ile değiştirmek. Bu şekilde, kamera A'nın portaldan zirveye ulaşan görüşünün bir bölümünü elde edersiniz, kamera B'nin görüşünün diğer portaldan zirveye çıkan kısmı ile karıştırılır ve tam bir görüntü elde edilir. Ve portalda ilerledikçe kesim uygun şekilde değişir.
Bir portal sistemi tasarlıyorum, oyuncunun portalda sorunsuz bir şekilde hareket etmesini sağlamak da dahil olmak üzere her şeyim var. Benim asıl sorun şimdi Camera'nın fotoğraf makinesi efektini elde etmek. Kafanızı portalın içinden geçiriyormuşsunuz gibi sorunsuz bir şekilde bir araya gelmek için iki kameraya ihtiyacım var. Ve bu sadece bir dikdörtgen olamaz, aynı zamanda oyuncunun portaldan bakması gerekir.
Şu andaki en iyi ipucum, muhtemelen her portalın arkasına bir derinlik maskesi gölgelendiricisi yansıtmak, sonra seyahat ettiğiniz portaldan kamerayı sadece derinlik yapmaktır. Sonra bir şekilde iki kamerayı karıştırın. Benim asıl sorun tam olarak bunu nasıl yapacağımı bulmak, ikinci kamera sadece portal dışında neler render yapmak ve geri kalanı bir tam ekran projeksiyon almak için varsayılan 1 kamera yapmak.
Bana fikir verebilir veya muazzam bir yardım olacak derinlik maskesi gölgeleyici ile bunu nasıl yapabileceğimi açıklayabilirseniz. Ben bu konuda çalışmaya devam edeceğim ve mola verirken güncelleme.