Pürüzsüz kenar karakterleri ve yüksek çözünürlüklü görüntüleri olan birçok oyun görüyorum, ancak görüntüleri karakterim için 64x64 diyelim. 64x64 tuval ile başlasam bile pikselli kenarlar alıyorum.
OpenGL ile ölçeklendirmeli miyim? ya da farkında olmadığım photoshop ya da pixen ile ilgili bir teknik var mı?