Sınırsız Ayrıntıların Birçok Yönü Sınırsız Ayrıntı Teknolojisi, giriş paragrafı (sınırsız sözcüğün kullanımı nedeniyle) bile bana şüpheli görünüyor:
Sınırsız Ayrıntı, gerçek zamanlı 3D grafikler yapmak için yeni bir teknolojidir. Sınırsız Ayrıntı, mevcut 3D grafik sistemlerinden farklıdır, çünkü sınırsız nokta bulutu verilerini gerçek zamanlı olarak işleyebilir ve şimdiye kadar görülen en yüksek geometri seviyesini sağlar.
Yukarıdaki alıntı, artık mevcut olan Sınırsız Ayrıntı Teknoloji Sitesinden alınmıştır ( archive.org anlık görüntüsü 2011 )
Sorum şu: Bu sınırsız detay teknolojisi gerçekten var mı? Ve eğer öyleyse, neden şu anda oyunlarda kullanılmıyor?
Sınırsız Detay Teknolojisine yapılan diğer referanslar:
- Taş Kağıt Av Tüfeği ile ilgili Makale
- Game Trailers.com'da bir video gösterimi
- Yaratıcıyla Söyleşi (Bruce Dell)
- İndirme Ekibi Hakkında Makale
Güncelleme
Sınırsız Ayrıntı yakın zamanda yeni bir YouTube videosu yayınladı . Artık ikna olmadım. Bu konuda bir blog yazısı yazdım , Notch gibi (bunun bir aldatmaca olduğunu düşünüyor).
nmap
bilinen bir sunucuya karşı her zaman deneyebilirsiniz