Unity'de bir PC Korku oyunu yapıyorum ve oyunda kamera kayıt simülasyonu yapmak istiyorum - böylece istediğiniz zaman tüyler ürpertici bir konum bırakabilirsiniz ve keşfederken kameraya kaydettiğiniz şeylerle bir kasete sahip olacaksınız.
Teknik olarak, karakterin eline ikinci bir kamera (el kamerası) takmam ve oyuncunun bir düğmeye basarak vizörden bakmasına izin vermeliyim. Ancak herhangi bir pozisyonda, el-kam, o noktada odakta olan her şeyi kaydetmelidir - zemin, merdivenler, çöp vb., İster el seviyesinde düşürülmüş ister oyuncunun bakış açısına uyacak şekilde yükseltilmiş olsun.
Oyun sona erdiğinde (oyuncu ayrılır veya ölür), kaydedilmiş kasetleri bir video dosyasına kaydetme seçeneğim var (bu mümkün değilse, daha sonra bazı kaydetme dosyasına).
Oyunumda böyle bir özelliği nasıl uygulayabilirim? Bazı özel Unity hileleri, eklentileri ve ek modülleri var mı? Etkin tetikleyicilerle süslemeler ve sahneler kaydediliyor mu yoksa ekrandan video mu çekiliyor?
Aşağıda, ne demek istediğimin hızlı bir MSPaint konsepti var: