Bu gerçek bir soru olarak düşünülmezse beni affet, ama gerçekten kafam karıştığı bir şey.
Diğer oyun geliştiricilerin, vektörleri kullanmanın ne kadar yararlı olduğu hakkında konuştuğunu sürekli duyuyorum, ama aynı zamanda herkesin vektör matematikten korktuğu ve vektörlerin göz korkutucu göründüğü. Onlar hakkında bir şeyler öğrenmek için bulamadım.
Yani, en sonunda baktım Vector Wikipedia'da ve şaşırdım. Bir şekilde yanılmıyorsam, bir vektör (sadelik uğruna, 2B diyelim), sadece bir x ve y koordinatıdır. Yanlış anladıysam, lütfen beni düzelt.
İşte benim sorum şu: bu, iki (veya üç) boyutlu koordinatın herhangi bir temsilinin bir vektör olduğu anlamına gelmiyor mu? Eğer öyleyse, o zaman bir vektör ve koordinatlar aynı şeydir. Ve bu bir oyun yaratmak için hemen hemen imkansız olmadan koordinatları kullanarak, bu yüzden nasıl vektörler kafa karıştırıcı ya da oyun programlama herhangi bir miktar yapmış birine yeni edilir?
Bu, bazı açıklamaları kullanabileceğim bir şey. Herhangi bir yardım takdir edilmektedir.