Doku boyutu için en iyi uygulamalar


12

İyi bir doku boyutunu nasıl belirleyeceğimi bilmek istedim? Şu anda, her zaman 1024x1024 piksel olan UV dokusu oluşturuyorum, ancak örneğin, 1024 piksel doku boyutuna sahip büyük bir ev oluşturursam, oldukça kötü görünecek.

Öyleyse, bunun gibi farklı ağ boyutu için farklı doku boyutu (512, 1024, ...) oluşturmalı mıyım? :

doku boyutu

ya da her zaman yüksek çözünürlüklü doku yapmak ve daha sonra yazılımda azaltmak daha iyidir (yani: UDK'daki LODBias ayarlarını artırmak doku boyutunu küçültür)?

Cevabınız için teşekkürler.

ps: ingilizcem için özür dilerim!

Yanıtlar:


20

Doku boyutlarını seçmenin bir yolu, bir nesnenin boyutuna göre hedef metin yoğunluğuna sahip olmaktır. Örneğin, metre başına 128 metin istiyorsanız, 4 metrelik bir nesnenin 512x512 dokuya, 8 metrelik bir nesnenin 1024x1024 dokuya vb. Sahip olması gerekir. Aynı kılavuz, döşeme dokularına da uygulanabilir.

Dikkate alınması gereken başka bir şey, kameranın belirli bir nesneye ne kadar yaklaşabileceğidir. Kamera, örneğin bir karaktere çok yaklaşabilirse, daha yüksek bir metin yoğunluğu istersiniz. Bir karakter sadece 2 metre uzunluğunda olabilir, ancak muhtemelen dokuları için 256x256'dan çok daha fazlasını istersiniz. Tersine, uzaktaki bir dağ asla yakın görünmeyecektir, bu nedenle çok yüksek bir texel yoğunluğuna ihtiyaç duymaz.

her zaman yüksek çözünürlüklü doku yapmak ve daha sonra yazılımda azaltmak daha iyidir (yani: UDK'daki LODBias ayarlarını artırmak ...)

Dokuları azaltmak için LOD önyargı ayarlarını kullanmam. Bunu yaparsanız, hala bellekteki yüksek çözünürlüklü dokunun maliyetini ve yükleme süresini ödersiniz. Bunun yerine, bir ön işlemdeki dokuyu azaltın ve yalnızca daha küçük bir sürümünü yükleyin. Orijinal dokuları yüksek çözünürlükte yazmak hala iyidir, böylece daha sonra ihtiyacınız olması durumunda ekstra ayrıntıya sahip olursunuz.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.