Benim durumumda, Dijital Medya'ya kabul edilmeden önce çeşitli 2D ve 3D projelerin bir klasörünü sunmak zorunda kaldım. Bu nedenle, bu resmi eğitimin bir kısmını kendiniz almanız ve zor olmayan bir zorunluluktur.
Gerçekten ne aradığınıza bağlı. Vektör ve raster sanatının her ikisi de çalışmak için büyük alanlardır, bu yüzden InkScape (Adobe illustrator) veya Gimp 2.0 (Photoshop) gibi programları öneriyorum.
Grafik tasarım yapmak için gerçekten sanatı bilmeniz gerekir. Sanat yapmanın en iyi yolu, kişisel bir tat (www.conceptart.org) / (www.deviantart.com) oluşturmak için başkalarının sanatına bakmak ve kendiniz yapmaktır! Gerçek hayattan ve modellerden çok çalışın, böylece bir şeyleri dijital ve serbest formda yapmaya başladığınızda, aslında biraz bilginiz olur.
Photoshop öğrenmek istiyorsanız, bunu yapmak için çok sayıda web sitesi vardır. DeviantArt üzerindeki öğreticiler muhtemelen en yaygın kaynaktır, ancak ben de tavsiye ederim:
http://www.photoshoplady.com/
http://www.1stwebdesigner.com/design/30-useful-sites-where-to-submit-your-tutorials/
İkinci bağlantı, photoshop eğiticilerine bağlantılar. Photoshop ve şık teknikleri nasıl kullanacağınızı kesinlikle anlayacaksınız!
Bazı iyi (ücretsiz) 3D uygulamalar Blender ve Google SketchUp olurdu, ikincisi üniversiteye giriş için 3D modelimi oluşturmak için kullanıldı. Daha önce kullanmamıştım ama sezgisel ve öğrenmesi kolay buldum.
Bunlar temeller. Bu resmi eğitimden sonra her zaman oyun grafik tasarımına geçebilirsiniz. Bu tür bir şeyse birçok piksel düzenleyici var. Herhangi bir eğitim almadan serbest biçimli oyun grafik tasarımına geçmeye çalışırsanız, muhtemelen daha fazla yapmak istemediğiniz sürece sizi motive edecek alt par sonuçları elde edersiniz.
Tabii ki, inatçı olabilir ve yine de yapmaya çalışabilirsiniz. Her durumda iyi şanslar ^^