LibGDX'te bir oyun inşa ediyorum ve oyun ekranı yönü yatay. Manzarada kalmasını istiyorum, ancak kullanıcının cihazı diğer tarafa çevirebilmesini istiyorum ve ekran onunla birlikte dönecek. Uygulamam bunu yapmayı reddediyor ve bunu düzeltmek için ne yapacağımı bilmiyorum. İvme ölçeri ve pusulayı açmayı denedim (pusuladan bir şey beklemiyordum) ama hiçbir şey değişmedi. Herhangi bir fikir?