Bir oyun tasarımı patentlenebilir mi ve olmalı mı? [kapalı]


14

Geliştirmek istediğim bir oyun için bir fikrim var ve benzersiz olduğunu hissediyorum ve bunu patentlemem gerekip gerekmediğini merak ediyorum. Web'de oyunların patentli olabileceğini okudum, ancak bunun yapılabilmesi, bunu yapmanın mantıklı olduğu anlamına gelmez.

Aslında bunu patent istemiyorum (pahalı, bir güçlük ve fikirlerin patentlenmesine inanmıyorum ... gerçekten devrimci bir şey olmadığı sürece). Bununla birlikte, daha deneyimli oyun tasarımcıları ve geliştiricileri ile daha büyük bir şirketin gelebileceği ve bu fikri çalabileceği konusunda endişeliyim.


Patent ihlaline izin vermek, patent ihlallerini zorlamak için daha fazla paraya ve zahmete mal olacaktı.
5ound

1
"İnsanların fikirlerinizi çalması konusunda endişelenmeyin. Fikirleriniz iyi ise, onları insanların boğazına atmanız gerekir." - Howard_H._Aiken
kaos

11
Fikirleri patentlemeye inanmıyorsunuz gibi görünüyor… sizin fikriniz olmadığı ve başkalarının bunu kullanmasını istemediğiniz sürece.
Fred Nurk

Üretimdeki bir oyun tasarımının patent olabileceğini bile düşünmüyorum, aksi takdirde bir kapak sistemi veya şarj edilebilir sağlığı olan veya bir oyunda çekim yapan ilk kişi milyonlar
kazanıyor

Yanıtlar:


43

Oyun fikirlerinin bir düzine bir düzine olduğu söylenir, ancak bu doğru değildir - muhtemelen bundan daha ucuzdurlar. Tek başına bir fikir aslında değersizdir, önemli olan, bu fikri bir tasarıma sokma ve sonra bu tasarımı yürütme yeteneğiniz veya yeteneğinizdir.

Profesyonel oyun geliştiricileri interneti "çalmak" için fikir arayan trollere atmazlar - bir şirketteki herhangi bir kişinin eninde sonunda geliştirmeyi sevecekleri en az birkaç fikri vardır ve çoğu şirketin birçok insanı vardır, bu yüzden asla oyun fikirlerinin yetersizliği. Dahası, şirketler endişelendiğiniz şeyi yaparak kendilerini potansiyel yasal sıcak suya bile sokmak istemiyorlar - bu, çoğu stüdyo sadece istenmeyen "oyun tasarım belgelerine" binmesinin nedeninin bir parçası (ve inanın bana postaları sık sık) genel bir politika olarak okumadan.

Fikrinizin gerçekten benzersiz olma şansı oldukça zayıftır. Ancak bu kötü bir fikir olduğu anlamına gelmez, sadece muhtemelen patent almak için çok fazla zaman veya para harcamanıza gerek yoktur. Bunun yerine, zaman ve parayı oynanabilir bir oyuna geliştirmek için harcamanızı öneririm.


5
Oyun fikriniz gerçekten başka biri tarafından çalınabilir ve düzgün bir şekilde uygulanabiliyorsa, muhtemelen ilk etapta uygulamaya değmeyeceğini ekliyorum. Değer, fikri değil, fikri yerine getirmenizde yatar. Kesinlikle popüler, bitmiş oyunların "klonları" var , ancak orijinallerden daha nadiren daha başarılı veya iyi karşılanıyorlar.
Gregory Avery-Weir

1
Bu argümanın bir sayacı, sonsuza kadar süren, ancak bir nedenden ötürü oldukça büyük yapmayan çeşitli flash oyunların klonlanması olan Angry Birds'dür.
Peter Recore

4
@Peter - Angry Birds hakkında iki şey söyleyebilirim: 1) Bence orijinal bir fikir değil, iyi bir uygulamanın gerçekten önemli olan şey olduğu büyük bir gösteri. 2) En azından kısmen de iyi bir performans gösterdi, çünkü yeni bir (ish) platform (modern akıllı telefon, örneğin iPhone / Android) için bu platformun geliştirilmesinde kritik bir zamanda piyasaya sürüldü - rekabetinin çoğunu yendi markete. Bu biraz garip bir durum haline getiriyor.
Steve S

Ya bir yapıyı yıkmak için mermileri kullanmakla ilgili bir oyunun orijinal mucidi onu patentleseydi? En azından patenti Angry Birds'e lisanslayarak para kazanmış olabilirler :)
Christian

3
"Profesyonel oyun geliştiricileri" çalmak "için fikir arayan internet trol etmeyin - kendiniz için konuşun. Bir fikir iyi ise ve son ürüne eklenecekse, onu kullanıyorum. Bir sanat formu gibi oyun tasarımının evriminin bir parçası.
Tetrad

10

(IANAL)

Patentler çoğunlukla fikirler için değil, belirli uygulamalar için geçerlidir. Oyununuzun kullandığı belirli bir işlem veya metodoloji için patent alabilirsiniz, ancak bu, yazılımla oldukça zayıf tanımlanmış bir alandır. Ayrıca, patentler tüm bilgilerinizin açıklanmasını gerektirir. Coca-cola'nın tarifi patentli değildir çünkü gizli tariflerini açıklamayı içerir.

Telif hakkı , kod için daha uygulanabilir olma eğilimindedir, ancak koruduğu ölçüde çok gevşek. İki yazılım parçası korkutucu bir şekilde benzer olabilir, ancak birbirlerini ihlal edemez.

Yapmak istediğiniz şey onu bir ticari sır olarak saklamak . Hakkında bilmesi gerekmeyen kimseye söylemeyin. Yaptığınız herkese bir gizlilik sözleşmesi imzalamasını sağlayın. Birinin fikrinize bağımsız olarak gelmesinden ve onunla pazarlamak için dövülmesinden endişe ediyorsanız ... iyi, şansınız yok. Bunun için bir koruma yok.


Anladım. Ticaret sırrının istediğim şey olduğunu sanmıyorum. Ürünüm herkesin kullanımına sunulduktan sonra kavramı kopyalayan biri hakkında endişeliyim . Patentlerle ilgili bir şey okudum, fikirlerin patentli olamayacağı ... ama pek çok şirketin yapmasını, bana neye benzediğini durduramıyor gibi görünüyor. Bazen bu patentin nasıl ifade edildiği meselesi gibi görünüyor. Ben de benzersiz bir "görünüm" (onlar hakkında anladığım kadar) gibi görünüyor tasarım patentleri olduğunu düşünüyorum.
Christian

Bu makaleye göre oyun fikirleri patentlenebilir ve insanlar bunu yaparak para kazanmışlardır. ehow.com/how_4899582_patent-game-idea.html
Christian

Ürünün ne kadarının "kopyalandığına" bağlı olarak bunu uygulamakta zorluk çekeceksiniz. Patentler koruduklarında çok kısıtlayıcıdır; yalnızca kavramın TAM uygulamanızdır. Amerika Birleşik Devletleri'nin fikri mülkiyet yasaları, orijinal olarak benzer ürünlerde yaratıcılığı gereksiz yere boğmadan mucitlerin haklarını koruyarak inovasyonu teşvik etmek için tasarlanmıştır.
Bill

1

Kısacası? Evet, muhtemelen metodolojiyi veya süreci patentleyebilirsiniz. Ancak ben bir avukat değilim.
İster misiniz? Hayır
. Büyük şirketlerin fikrinizi çalmasından endişe etmeli misiniz? Hayır. Yeni oyun konseptleri geliştirmek için eğitilmiş büyük ekipleri var. Kavramlar aramak için internette dolaşacaklarından şüpheliyim.

(Aptal olan) bir şeyden endişe etmek istiyorsanız, hobi geliştiricilerini düşünün. Oyunlarınızı oynayacaklar ve fikrinizi alabilirler. Ama eğer yapsalar kimin umurunda? Fikirler çok yaygındır, neredeyse değersizdir.

Onlardan büyük miktarda aldım. Bazıları aslında hiç duymadığım oyunlar oldu. Fikrinizin benzersiz olma şansı çok küçük.


8
Teknik olarak, bir fikri patentleyemezsiniz. Daha yetkili bir kaynaktan daha fazla bilgi: ipwatchdog.com/2010/11/23/…
Bill

0

Patent, çok fazla bilimsel çalışmaya ihtiyaç duyan çok fazla para bulma çözümü harcadıklarında laboratuvarlar için yararlıdır: örneğin, belirli bir hastalığı tedavi eden, çalışmak gerektiren bir molekül geliştirmek için verimli bir molekül bulmak, bu molekülü sadece bir konudur. Kimya

Öte yandan, bir yazılım fikri sadece onu uygulamak için iş gerektirir, sadece farklı bir şey.

Bir durumda, bir çözüm bulmak için iş gerektirir, ikincisinde ise onu çalıştırmak için çalışmak gerekir.

Patent, bunları yapan insanları değil, şeyler bulan araştırmaları korur. Bir şeyler yapan insanlar için koruma, tamamen farklı olan telif hakkı olarak adlandırılır. Bu şekilde, patentler telif haklarından çok daha nadirdir.

Patentlerle ilgili sorun şudur: Her neyse aşırı kullanılırlar, çünkü patentli bir şeyi doğrulamak için gerekli uzmanlık hakkında her zaman bir tartışma olacaktır. Adobe okuyucu başlattığınızda görünen tüm bu sayılara bakın: Google, Foxit ve diğer uygulamaların kendi PDF dönüştürücülerini yazmasını engellemedi. Ayrıca TeX, üstün kalitede belgeler olmasa bile eşit üretebiliyor gibi görünüyor.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.