IMO'nun bu davranışı caydırmak için oldukça iyi yaptığı iki oyun örneğine bakalım:
Klanlar Çatışması: Klanlar Çatışması'nda yeni oyunculara az miktarda başlangıç altın ve iksiri ve 3 günlük kalkan verilir. Bu kalkan diğer oyuncuların yeni oyuncuya saldırmasını önler, ancak yeni oyuncu diğer oyunculara saldırırsa kaldırılır. Bu, yeni oyuncuya kaynakları biriktirmek ve başlangıç seviyesinde iyi bir savunma için binaları yükseltmek için 3 gün verir.
- İlerleme kabaca iki şekilde ölçülebilir:
- Belediye Binası seviyesi. Belediye Binası, bir oyuncunun kullanabileceği binaları ve binaların hangi seviyeye yükseltilebileceğini sınırlar. Bir oyuncunun daha büyük ve daha iyi üslere ilerleyebilmek için Belediye Binasını kasıtlı olarak yükseltmesi gerekir.
- Kupa sayısı. Başkasına saldırmak ve kazanmak size kupa kazandırır. Kaybetmek kupa kaybetmenize neden olur, ancak bir tur kazanarak kazanacağınız kadar çok kupayı kaybetmezsiniz. Ayrıca, savunan oyuncu savaşın gidişine bağlı olarak bazı kupalar kazanır veya kaybeder.
Artık oyuncular Belediye Binası seviyelerine ve kupa sayısına göre gevşek bir şekilde ayrılıyor. İki oyuncuya uyan tek şey, oyuncuların benzer bir kupa sayısına sahip olmalarıdır. Seviye 2 Belediye Binası'na sahip biri 1000 kupa varsa, Belediye Binası seviye 2 veya seviye 10 olsun, ~ 1000 kupa ile diğer insanlarla eşleştirilecektir. öncelikle o kupa grubunu işgal eden üst düzey oyuncular nedeniyle belirli bir noktadan sonra kupa kazanamayacakları bir noktaya.
Buna ek olarak, daha düşük seviye oyunculara saldıran daha yüksek seviye oyuncular için daha az fayda vardır. Belediye Binası seviyesindeki fark, belirli bir oyuncunun kaç kaynağı çalabileceğini belirler. Seviye 5 oyuncu seviye 4 oyuncuya saldırırsa, mevcut kaynakların sadece% 90'ını alabilir. Seviye 3 oyuncuya saldırırlarsa, bu sayı% 50'ye düşer. Bu, karşılığında daha düşük kaynaklara saldırmak için daha fazla kaynak harcayacağınız için size daha düşük bir seviyeye sahip oyunculara saldırmaya devam etmenin önemli ölçüde daha az karlı hale geldiği anlamına gelir.
Runescape : Evet, evet, burada Runescape'ten bahsediyoruz. Daha spesifik olarak, en son oynadığım oyunun 2008'de vahşi doğanın kaldırılmasından ve oyuncu ticaretinin emilmesinden biraz sonra olması nedeniyle oldschool Runescape hakkında konuşacağım. Daha spesifik olarak, savaş olmayan alanlar yerine vahşi ve mekaniğine odaklanacağım.
Runescape'te, oyuncuya karşı oyuncu savaşı Vahşi olarak adlandırılan bir alanla sınırlıdır. Bu, seviye 1'den başlayan ve gittikçe daha derine (daha kuzeyde) yükselen bir alandır. Bu seviye, PvP'ye izin verilen savaş seviyeleri arasındaki farkı belirler. Bu, 1. seviye Wild'da, 90. seviye bir karakterin 89 ve 91 arasında bir seviyeye sahip başka bir karaktere saldırabileceği anlamına gelir. Sonuç olarak, 30. seviye vahşi çok daha çeşitli savaş senaryolarına izin verir.
Bu kısmen Savaş Seviyesinin doğasından kaynaklanmaktadır. Savaş Seviyesi, bir karakter üzerindeki çeşitli bireysel istatistiklerin toplanmasıdır (Saldırı, Güç, Savunma, Dua, Menzilli, Büyü). Her bir stat 99'da maksimum, savaş seviyesi 126'da maks. Savunma, yani bu "Cam topu" Bay NothingSpecial ile baş başa olabilir.
İnsanlar vahşi doğada ölürken ekipmanlarını kaybederler. Başka bir oyuncuyu öldürmek, ne giyiyorsa giysin. Eğer kimseye saldırmadılarsa, hala 3 eşya tutarlar. PvP'ye katılmışlarsa, hiçbir şey tutmazlar (belirli bir dua kullanmadıkları sürece). Bu bir risk unsuru oluşturur. Daha iyi vites, daha yüksek hayatta kalma şansı anlamına gelir, ancak öldürülürseniz daha yüksek bir risktir.
Sonuç olarak, eklenen risk, Wild'ı iyi ödüller vermek için iyi bir yer haline getirir. Örneğin, bazı canlılar, yüksek kar getiren vahşi hayvanlarla sınırlıdır.
tl; dr: Oyununuzun doğasına bağlı olarak, bu iki fikirden herhangi biri size iyi bir ölçek hissi verebilir. Temel olarak, daha yüksek seviye karakterlerin daha düşük seviye karakterlere saldırarak daha az kazanmasını ve daha yüksek seviye karakterlere saldırarak daha fazla kazanmasını istersiniz. Bir çeşit kontrollü risk eklemek, oyuncuların kendi hızlarında ilerlemelerini sağlar.