Windows 7 altında Unity'de bir hareket denetleyicisi olarak DualShock 4'ün IMU'sunu kullanmaya çalışıyorum .
Şimdiye kadar denedim:
- DS4Windows (1.5.11): hareket sensörü verilerini okur, ancak sol ve sağ çubuklarla eşlemediğim sürece bunları eksen olarak Unity'ye maruz bırakmaz. Bu, çubuk kullanımını kaybettiğim için yeterli değil, 6 veri kanalından sadece 4'ünü sığabiliyorum ve gelen değerler dar bir aralığa kırpılıyor.
- Motioninjoy (0.7.1001): DS4'ü bir denetleyici olarak algılamaz (en son dokümanlar yalnızca DS3 ve önceki sürümleri ifade eder)
- GlovePIE (0.43): DualShock 3'ü LibUSB-Win32 (uzun bir atış) ile kullanma talimatlarını uyguladıktan sonra , SixAxis özelliklerinin tümü boştur.
Geçmişte Wii uzaktan hareket sensörü verilerini yakalamak ve OSC mesajları aracılığıyla Unity'ye aktarmak için GlovePIE gibi harici programlar kullandım , bu yüzden kontrol ünitesinin sensörlerini okumak için Unity'yi alamazsam böyle bir yaklaşıma açık olurdum doğrudan Giriş sistemi üzerinden .
Bununla şansı olan var mıydı?