Bir engel (kırmızı) koyabileceğiniz bir "oyun" yazmak istiyorum ve sonra siyah nokta bundan kaçınmaya ve yeşil hedefe ulaşmaya çalışıyor.
Bunu önlemek için çok kolay bir yol kullanıyorum, siyah nokta kırmızıya yakınsa, yönünü değiştirir ve bir süre hareket eder, sonra yeşil noktaya ilerler.
Bilgisayar kontrollü "oynatıcı" için nasıl "düzgün" bir yol oluşturabilirim?
Düzenleme: Düzlük değil ana nokta, ama kırmızı engelleme "duvar" önlemek ve içine çökmesine ve sonra önlemek.
Temelde 3 puanım varsa nasıl bir yol bulma algoritması uygulayabilirim?
(Birden fazla engel koyabilirseniz, işleri daha karmaşık hale getiren ne olurdu?)