Oyunumu epilepsi güvenliği açısından nasıl test edebilirim?


33

Renk ve parlaklık kontrastları bakımından oldukça yanıcı bir oyun geliştiriyorum . Bu bir iPhone oyun, bu yüzden ekran oldukça küçük olacak, ama epilepsi testinde başarısız olan Wipeout XL'i duydum .

Bir oyunun kullanıcılar için epileptik nöbetlere neden olmayacağından nasıl emin olabilir?

Ben bir indie geliştiricisiyim, bu yüzden düşük bütçeli bir çözüm ideal olacaktır.

Yanıtlar:


16

Harding Test olarak bilinen OFCOM tarafından tanımlandığı şekilde epilepsi testini gerçekleştirmek için bir yazılım bulunmaktadır .

Ne yazık ki, yazılım yalnızca ticari görünüyor ve çalışması için bir veri yakalama kartı gerektiriyor, bu nedenle bir bağımsız yazılım geliştirici için en finansal olarak uygun bir çözüm değil. Bu burada bulunabilir: http://www.hardingfpa.tv/

Ancak, daha küçük şirketler için, http://www.hardingtest.com adresinde , sizin için testi yapmak için özel bir makineye ihtiyaç duymadan makul fiyatlara sahip bir alternatif var (sadece bir oyun videosu yükleyin) - £ 30'un altında dakikalar, bu çok da kötü değil.

Bir uyarı, fazlasıyla yeterli olmalı ve oyununuzu oynayan bir kullanıcı tarafından talihsiz bir durum ortaya çıkarsa sırtınızı örter, ancak test edilmesini istiyorsanız, seçenek oradadır.


8

Pokemon epilepsi fenomenini inceleyen bir grup, aşağıdaki önerileri ortaya koydu:

  • Yanıp sönen görüntüler, özellikle kırmızı olanlar, saniyede üç kereden daha hızlı titrememelidir. Görüntünün kırmızı olmaması durumunda, saniyede beş kereden daha hızlı titrememesi gerekir.
  • Yanıp sönen görüntüler, iki saniyeden uzun bir süre boyunca görüntülenmemelidir.

  • Şeritler, kıvrımlar ve eşmerkezli daireler televizyon ekranının büyük bir bölümünü almamalıdır.

Bunların epileptik tetikleyiciler için kesilmiş ve kurutulmuş insan eşikleri değil, sadece öneriler olduğunu unutmayın. Oyununuz bu rehber ilkelerden herhangi birini ihlal ederse, tehlikeli olma ihtimali yüksektir; ancak, yapmazsa, güvenli olduğuna dair hiçbir garanti yok.

Kaynaklar: http://en.wikipedia.org/wiki/Denn%C5%8D_Senshi_Porygon http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/j.0013-9580.2004.18903.x/abstract


6

Sen olamaz emin olun oyun olmaz tetik nöbetler, şimdiye kadar, eşik koşullarını aydınlatma hakkında bilemeyiz bireyler arasında ve farklı günlerde ve yüzlerce diğer faktörlerin etkisi altında aynı kişi beetween büyüklüklerinin emir (farklılık beri, mesafe ekran, uyku yoksunluğu, stres seviyesi, arka plan gürültüsü, alkol alımı, vb.

Yapabiliyorsanız, bu oyunun görünüşünü ve hissini rahatsız etmiyorsa, şakanın söylediği gibi deneyebilirsiniz, yanıp sönmeyi biraz azaltın. Eğer bu oyunun görünüşünü ve hissini “yok edecek ”se, fikri çiz.

Ne olursa olsun, oyununuzun epileptik uyumları tetikleyebileceği konusunda makul bir olasılık görüyorsanız, indirme sayfasında veya paketin bir yerine (gevşek ifadeli) bir uyarı eklemelisiniz.
"Not: Bu oyun canlı grafikler içeriyor. Video oyunları (genel olarak) neden olabilir ..." gibi bir şey. Bu, bilinen bir nöbet bozukluğu olan insanlara değerli bir ipucu verir ve bu sizin için ve sizin için ve kendiniz için yapabileceğiniz kadardır.
İnsanların nöbet geçirmesini önleyemezsiniz, ancak onları uyarmadığınızı iddia ederek size karşı dava açmasını önleyebilirsiniz.

Bununla birlikte, " Bu video oyunu ... neden olabilir " demekten
kaçınırdım çünkü bu a) büyük ölçüde olumsuz bir pazarlama olacak ve
b) muhtemelen bir feragatnamenin ne yapması gerektiğinin tam tersi bir etkisi olabilir (biri tartışabilir: "Hey bekle, bu oyunu biliyordun. tehlikeli bir şekilde tasarlandı ve hala sattınız mı? ")


2

Bu konuda internete güvenmezdim. Bir doktora, göz doktoruna veya bir nöroloğa sormayı tercih ederim. Bildiğimden emin olduğumu sandığım tek şey (ve güvenilmemeliyim), epileptik reaksiyonların renklerin yanıp sönmesi sonucu oluşu, yani: bir çeşit değişikliğe uğrayan çok farklı renkler (çoğunlukla rengin ton bileşeni anlamına gelir). bazı özel eşik frekansları; Bu, insan gözünün 60Hz'den daha fazla animasyonu algılayamadığı gerçeğiyle bağlantılı olabilir.

Bu, beynin geri nasıl hesapladığı ve görüntüleri algıladığı, ancak belki de özellikle hareket ile sıkı sıkıya bağlantılı.

Hiç kimsede krizi tetiklemeyeceğinizden emin olmak, kendinizi belgelemek veya uzmanlık sahibi olan birine sormak: epilepsi iyi bilinmemektedir, çünkü bunun parçası ya da nörolojidir.

Oyununuzu daha az göz alıcı, daha az hızlı yanıp sönen veya sadece solmaya başlayın; göz / beyin için daha sessiz olacaktır. Beynimizin yapay imgeler ve hareketler için kullanılması gerekmediğini unutmayın, bu yüzden yaptığınız şey gerçeklikle karşılaştırıldıkça daha iyi.


Japonya'da, gençler arasında büyük epileptik kriz vakalarına neden olan bir Pokemon TV şovu bölümü hakkında bir hikaye arayın: bu, belirli bir desenin bu krize nasıl neden olduğunu göstermek için iyi (ve talihsiz) bir bilimsel veridir.
jokoon

Porygon Günü Kurtardı. ;)
Komünist Ördek

0

İşte bazı rehberlik: http://gameaccessibilityguidelines.com/avoid-flickering-images-and-repetitive-patterns

Alt satırda, epilepsi için test edemezsiniz. Herhangi bir oyun bir nöbete neden olabilir. Tüm yapabileceğiniz ortak tetikleyicileri test etmektir.

Şüphe duyuyorsanız ve etkilerden kaçınılamıyorsa, insanlara önceden uyarı verin ve ideal olarak etkiyi devre dışı bırakmak için bir seçenek verin. Ama 'epilepsi güvenli modu' gibi şeyler söylemeyin, o zaman kendinizi yasal bir acı dünyasına açıyorsunuz. Sadece etkiden bahsedin, örneğin

"Bu oyun titreyen efektler içeriyor. Ayarlar menüsünden kapatılabilirler"


Bu sadece link bir cevaptır . Gelecekteki bağlantı çürüklüğünü önlemek için ilgili parçaları bağlantıdan bu cevaba çıkarabilir misiniz ?
Anko
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.