«testing» etiketlenmiş sorular

Beklenen sonuçları doğrulamak ve hataları bulmak için yazılımı kullanma süreci. Birçok test türü mümkündür.

7
Kötü bir internet bağlantısını test amacıyla nasıl simüle edebilirim?
Çevrimiçi çok oyunculu bir oyun geliştiriyorum. Yerel alan ağında test ettiğimde iyi çalışıyor, ancak yayınlamadan önce, kullanıcı deneyiminin sunucuya bu kadar iyi bir bağlantısı olmayan biri için nasıl çalıştığını test etmek istiyorum. Yerel bir ortamda yüksek gecikme süresi, düşük bant genişliği, titreşim ve zaman zaman paket kaybı ile kötü bir …



5
Oyunumu epilepsi güvenliği açısından nasıl test edebilirim?
Renk ve parlaklık kontrastları bakımından oldukça yanıcı bir oyun geliştiriyorum . Bu bir iPhone oyun, bu yüzden ekran oldukça küçük olacak, ama epilepsi testinde başarısız olan Wipeout XL'i duydum . Bir oyunun kullanıcılar için epileptik nöbetlere neden olmayacağından nasıl emin olabilir? Ben bir indie geliştiricisiyim, bu yüzden düşük bütçeli bir …

6
Teste Dayalı Geliştirme oyun geliştirmede uygulanabilir mi?
Scrum sertifikalı olarak, bir sistem geliştirirken Çevik metodolojilere yatkınlık yapıyorum ve günlük çalışmamı yönetmek için Scrum çerçevesinden bir tuval bile kullanıyorum. Ayrıca TDD'nin oyun geliştirmede bir seçenek olup olmadığını merak ediyorum. Eğer bu GD sorusuna inanırsam, TDD oyun geliştirmede pek kullanılmaz. MVC ve TDD neden oyun mimarisinde daha fazla kullanılmıyor? …

3
Test oluşturma çıktısını nasıl hesaplayabilirim?
Son zamanlarda Test Odaklı Geliştirme'yi (TDD) kucaklıyorum ve geliştirme çıktım ve kod tabanımın esnekliği üzerinde harika etkileri oldu. Bu yaklaşımı OpenGL'de yaptığım bazı oluşturma çalışmalarına genişletmek istiyorum, ancak buna iyi bir yaklaşım bulamadım. Somut bir örnekle başlayacağım, böylece ne tür şeyleri test etmek istediğimi biliyoruz; diyelim ki, bir eksen etrafında …

6
Oyun zorluğu nasıl test edilir / dengelenir?
Oyun zorluğu tipik olarak nasıl test edilir veya dengelenir, böylece zorlukta sürekli bir ilerleme olur; hiçbir seviyenin oyundaki puanı için çok zor veya çok kolay olmamasını nasıl sağlarım? Çeşitli becerilere sahip oyun testçileri getiriliyor mu veya insanların rastgele bir örneği mi? Gerçek seviyeli tasarım sürecinde hangi hususlar göz önünde bulundurulmalıdır …

1
oyun testi nasıl otomatikleştirilir?
Bu test alanında yeniyim. Birlik motoru kullanarak basit bir oyun geliştirdim ama test etmek istiyorum. Selenyum ile kontrol ettim ama oyunda gerçekleştirilen eylemin bilgisine sahip olan iade edilen değeri nasıl elde edeceğimi bilmiyorum. Eğer değeri elde edebiliyorsam, buna göre gerekli eylemi yapabiliyorum.
13 unity  testing 


8
C ++ tabanlı oyunlar için hangi birim test çerçevesi? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Hangi test araçlarının en iyi kombinasyonunu düşünüyorsunuz? Seçtiğiniz çerçeve / kütüphane göz önüne alındığında: TDD için …
13 c++  testing 

2
Kullanıcısız bir oyun sunucusunu stres testi?
Bir kart oyunu ve sunucusu üzerinde çalışıyorum. Birçok masaya ve birçok oyuncuya sahip bir lobi olacak. Tek sorun, yüzlerce eşzamanlı kullanıcı olmadan 100 eşzamanlı kullanıcıyı nasıl ele alabileceğini nasıl görebilirim? Bu tür şeyler genellikle nasıl yapılır?
12 c++  server  testing 


1
Test mikroişlemlerini nasıl anlamlı bir şekilde pazarlayabilirsiniz?
Birçok nedenden dolayı mevcut projemden para kazanmak için Mikroişlemleri kullanmayı seçtim. Ancak, tüm yapma veya kırma özellikleri gibi, oyun içinde nasıl alındıklarından endişeliyim. Mikro-işlemler aklımda benzersiz bir sorun gibi görünüyor. Sadece insanlara para vermenin sonuçlarımı çarpıtacağına inanıyorum ve aslında insanların şeylerin nasıl fiyatlandırıldığı hakkında nasıl hissettiklerini temsil etmeyecek (aynı şekilde, …


4
Oyunlarda BDD (Davranış Odaklı Geliştirme) kullanılıyor mu?
Bir süredir BDD - Behavior Driven Development hakkında okuyorum ve özellikleri koda dönüştürmek gerçekten kolay ve kullanışlı buluyorum. BDD kullanıcıları genellikle TDD'nin doğru olduğunu söyler. BDD, dışarıdan içeriye, iş değerinden (veya oyun değerinden) koda kadar yazılım tasarımı için bir araçtır. Dan North BDD'yi tanıtıyor Eğer başka BDD ve Oyunlar hakkında …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.