«asset-management» etiketlenmiş sorular

3
Varlık Yönetimi, veritabanı veya versiyonlama sistemi?
Oyunun varlıklarını geliştirirken, (kafesler, dokular, sesler, videolar) onları yönetiyor musunuz? Onları versiyonlama sistemi içindeki kaynak kodla bir arada tutmak? (performans, git vb.) Ya da merkezi bir yedekleme, varlıklara adanmış bir veri tabanına sahip olmak ve editörlerin her zaman çalışmasını sağlamak? (PostgreSQL, MySQL, vb…) Diğer? Her birinin avantaj ve dezavantajları nelerdir …

1
Genişletilebilir varlık yükleme sistemini nasıl yapılandırmalıyım?
Java'da bir hobi oyun motoru için, basit ama esnek bir varlık / kaynak yöneticisini kodlamak istiyorum. Varlıklar sesler, görüntüler, animasyon, modeller, dokular, vb. Birkaç saatlik tarama ve bazı kod deneylerinden sonra hala bu şeyi nasıl tasarlayacağımdan emin değilim. Özellikle, nasıl belirli varlık türleri yüklendiğini ve varlıkların yüklendiği yerden soyutlar böylece …

3
Bir oyun motorundaki varlıkları belirleme?
Yüklenen varlıklarımı tanımlamak istiyorum, ancak hangisini seçmem gerektiğini bilmiyorum. 2 seçenek vardır: İsim (dize) Bu, unordered_map (O (1)) ile en kolay ve hızlıdır, ancak tamsayıları kullanmaktan çok daha yavaştır. Kodda kolayca anlaşılabilir. tamsayılar En hızlı. Kodda anlaşılır değil. Dizelerin çok güvenli veya hızlı olmadığını biliyorum, ama o kadar kötü mü, …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.