2
GLSL - tek geçişli gauss bulanıklığı
Tek geçişli gauss bulanıklığı yapmak için parça gölgelendiriciyi uygulamak mümkün mü? Ben iki geçişli bulanıklık (gauss ve kutu bulanıklık) uygulama çok buldum: http://callumhay.blogspot.com/2010/09/gaussian-blur-shader-glsl.html http://www.gamerendering.com/2008/10/11/gaussian-blur-filter-shader/ http://www.geeks3d.com/20100909/shader-library-gaussian-blur-post-processing-filter-in-glsl/ ve bunun gibi. Gauss bulanıklığını evrişim olarak uygulamayı düşünüyorum (aslında evrişimdir, yukarıdaki örnekler sadece yakınlıklardır): http://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur