«pixel» etiketlenmiş sorular

3
Piksel sanat hareketinde “merdiven efekti” nasıl önlenir?
Kenar yumuşatmanın neden olduğu bulanıklaştırma etkisini önlemek için tam piksel koordinatlarında sprite oluşturuyorum (sprite piksel sanat ve filtre uygulanmışsa korkunç görünecektir). Bununla birlikte, nesnelerin hareketi değişken hız, yerçekimi ve fiziksel etkileşimler içerdiğinden, yörünge alt piksel hassasiyeti ile hesaplanır. Yeterince büyük ekran alanı hızlarında (2 veya 3 pikselden büyük vΔt) bu …

1
GLSL Işık (Zayıflama, Renk ve yoğunluk) formülü
Voxel motoruma nokta ışıkları uyguluyorum ve ışık kaynağının% 100'ünden ışık yarıçapında% 0'a kadar iyi bir ışık akışı elde etmek için gerçekten zorlanıyorum. Ben işlevi için 5 argüman var: Açık renk (Vec3) Işık yoğunluğu (ışıktan serpinti% 100 olan mesafeye kadar olan mesafe) Işıktan parçaya uzaklık Normal parçadan ışığa açı Işığın konumu …
17 opengl  glsl  lwjgl  lighting  pixel 

1
Unity 2D, piksel sanat oyunları yapmak için kullanılabilir mi?
Unity 4.3'te sunulan yeni 2D özelliklere bakıyorum ve sanırım bir şey eksik olabilirim. Bana göre, spriteları ölçeklendirmenin iyi olduğu yüksek çözünürlüklü 2D oyunlar için tasarlanmış gibi görünüyorlar, ancak piksel sanat oyunları için uygun değiller. Bir piksel sanat hareketli grafik, ekranda tam olarak 1: 1 piksel görüntülenecek şekilde tasarlanmıştır: ölçekleme onu …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

3
Piksel resmini nasıl ölçeklendiririm?
Piksel sanatını ölçeklendirmek için birçok algoritma vardır . (Tercihim HQX . Şahsen) Ama onu en yükseğe çıkarmak herhangi kayda değer algoritmalar vardır aşağı ? Oyunum bir çözünürlükte çalışacak şekilde tasarlandı , ancak daha düşük bir çözünürlükte oynatılırsa yine de iyi görünmesini istiyorum.1280x720 Çoğu piksel sanat tartışmaları etrafında ortalamak 320x200veya 640x480ve …

3
Kamerayı tam piksel aralıklarında nasıl hareket ettirebilirim?
Temelde kameranın alt piksellerde hareket etmesini durdurmak istiyorum, çünkü bu çok az olsa bile boyutlarını gözle görülür şekilde değiştiren spritelara yol açıyor. (Bunun için daha iyi bir terim var mı?) Bunun net pikselli grafiklere sahip olmak istediğim bir piksel sanat oyunu olduğunu unutmayın. İşte sorunu gösteren bir gif: Şimdi denediğim …
13 libgdx  pixel 

3
NES'in renk sınırlamalarını bir HLSL piksel gölgelendiricisi ile nasıl çoğaltabilirim?
256 renk modu amortismana tabi tutulduğundan ve artık Direct3D modunda desteklenmediğinden, olası tüm renklerin NES paletini simüle etmek için bir piksel gölgelendirici kullanma fikrimi aldım, böylece solma nesneleri ve alfa kanallarıyla pürüzsüz solma çıkışları yok . (Nesnelerin NES'de gerçekten solmadığını biliyorum, ancak palet değiştirmeyle mümkün olacak düz siyah bir arka …
13 shaders  pixel 


6
Bir hareketli grafiği alt piksel artışlarıyla nasıl taşırsınız?
Pikseller açık veya kapalı. Bir hareketli grafiği taşıyabileceğiniz minimum miktar tek bir pikseldir. Peki, hareketli grafiğin kare başına 1 pikselden daha yavaş hareket etmesini nasıl sağlıyorsunuz? Yaptığım yol, bir değişkene hız eklemek ve 1 (veya -1) değerine ulaşıp ulaşmadığını test etmekti. Eğer öyleyse, o zaman sprite taşıyacak ve değişkeni 0'a …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.