1
Mesh'i Unity'deki bir İnteraktif Bezden nasıl saklayabilirim?
Bir sahnenin başlangıcında, 'top' GameObject'in üzerinde konumlandırılmış 'sayfa' adı verilen GameObject var. Sayfada bir İnteraktif Kumaş bileşeni ve bir Kumaş Oluşturucu bulunur. İnteraktif Kumaş bileşeni için Mesh çok sayıda köşeye sahip bir düzlemdir. Çalışma zamanında levha topun üzerine düşer ve istediğim şekli oluşturur. Etkileşimli Kumaş bileşenini bu noktada devre dışı …