«development-speed» etiketlenmiş sorular

6
Performansı değerlendirmek için en iyi zaman ne zaman?
Yazılım geliştirme geçmişinden geliyorum. Yazılım geliştirme döngüsü boyunca, genellikle işlevsellik ve çalışan ürün üzerinde durulur. Geliştirme sonunda, kodu optimize etmeye ve performansı artırmaya başlarız. Şimdi soru şu ki, oyun geliştirmedeki her kod satırındaki performansı düşünmemize gerek var mı? Bunu yaparken tasarım kalıplarını ve temiz kodu özlediğimizi hissediyorum. Oyun geliştirme endüstrisinde …


4
Oyun varlıklarını almanın en iyi yasal yolu nedir? [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüşe dayalı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu güncelleyin, böylece bu yayını düzenleyerek gerçekleri ve alıntıları yanıtlayabileceksiniz . 6 yıl önce kapandı . Oyun geliştirmeyi araştırıyorum ve varlık yaratmanın iki seçeneğinin olduğunu biliyorum: bunları kendiniz yaratın veya varlıkları dış kaynak …

5
Katı Yazılım Tasarım vs Bitti?
Yaptığımız oyunları tamamlamak için elimizde neredeyse yeterli zaman olmadığından, sağlam yazılım mimarisi ile bunların tamamlanması için iyi bir ilerleme kaydederek nasıl iyi bir denge kurabilirsiniz? Kişisel görevim: Bugün ve aynı zamanda uzun vadeli düşünmede etkili olmaya ne dersiniz? Ayrıca, bunu yaparken, son 5 yıldır kullandığınız aynı tekrarlayan kalıplara başvurmak yerine …

2
Özellik sürünmesine nasıl hazırlanırsınız?
Ön üretim sırasında özellik sürünmesine nasıl hazırlanabilirim? Özellik sürünme, üretim aşamasında olduğunuzda ve "Bu bir özellik olsaydı harika olurdu!" Bu, hesaplanmayan geliştirme süresine n saat ekler ve Blizzard değilseniz, zamanınız yoktur. Ön üretim sırasında bunun harika bir özellik olduğunu tahmin edemezsiniz, çünkü özellik sadece üretim sırasında keşfedilir. Ön üretim sırasında …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.