«double-buffering» etiketlenmiş sorular

1
Modern oyunlarda çift veya üçlü tamponlama hangi sorunu çözer?
İkili (veya üçlü) arabelleğe alma nedenlerini anlamamın doğru olup olmadığını kontrol etmek istiyorum: 60Hz yenilenen bir monitör, saniyede 60 kez monitör görüntüsünü oluşturur. Monitör monitör görüntüsünü yenilediğinde, piksel için piksel ve satır için satır günceller. Monitör, video belleğindeki pikseller için renk değerleri ister. Şimdi bir oyun çalıştırırsam, o zaman bu …

3
HTML5 Canvas oyunu üzerinde çift tamponlama?
Basit tuval oyunum Mac / Linux'ta Chrome ve FF'de iyi çalışıyor gibi görünüyor. Henüz akıllı telefonlarda veya Windows ortamlarında test etme şansım olmadı. Çift arabellekleme kullanmıyor, ancak onu kullanırken bazı JS Canvas örnekleri gördüm. Çift arabellek kullanımı ne zaman önerilir? Sadece belirli tarayıcılar için fark yaratır mı? Önemli bir performans …

1
Üçlü tamponlamanın faydası nedir?
Önceki bir soruda yazılan her şeyi okudum . Çift arabelleğe almada anladığım kadarıyla, program bir sonraki çizime başlamadan önce bitmiş çizimin kopyalanmasına veya değiştirilmesine kadar beklemelidir. Üçlü tamponlamada, programın iki arka tamponu vardır ve bu tür kopyalamaya dahil olmayan bir dosyada derhal çizim yapmaya başlayabilir. Ancak üçüncü arabellekten yararlanabileceğiniz bir …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.