«jumping» etiketlenmiş sorular

2
Bir karakter nasıl atlanır?
Şu anda Direct # 9.0 kullanarak C # ile oyun yapıyorum. Oyunun yeni versiyonu Eşek Kong NES. Neredeyse her şeyi tamamladım, ancak Mario'nun atlamasının fiziği ile ilgili problem yaşıyorum. Y ve X koordinasyonları için beyan ettiğim değişkenler var. Bunu yapmanın basit bir yöntemi olup olmadığını merak ediyordum. Bir cevap için …
44 physics  input  jumping 

3
Dürtülü atlama
Beni şaşırtan bir şey var ve bir platformcuya 'sahte dürtü' atlamayı nasıl uygulayacağınız. Ne hakkında konuştuğumu bilmiyorsanız, Mario, Kirby ve Cave Story'den Alıntıyı düşünün. Onların ortak noktaları ne? Atlamanızın yüksekliği, atlama düğmesini ne kadar basılı tuttuğunuza göre belirlenir. Bu karakterin 'dürtülerinin' gerçek fizikte olduğu gibi sıçramalarından önce değil, havada iken …

3
Unity3D'de Sert Cisim Atlama Gücü ve Sıçrama Büyüklüğünün Birleşmesini Önleme
Unity3D'de oldukça basit bir mermer yarış oyunu inşa ediyorum. Top, yalnızca X ve Y eksenlerinde hareket eden bir 3D fizik nesnesidir. Sola ve sağa dönme ve zıplama yeteneğine sahiptir. Oldukça basit şeyler, ancak bir oyun kırma problemine çarptığımda: Yere düştüğünde ve yere çarptığında, topun sıçrama büyüklüğü, ekstra yüksek bir sıçrama …
10 unity  c#  physics  jumping 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.