2
PBR ve SSR arasındaki fark nedir?
Oyun geliştirmede çok yeniyim ve Ekran Alanı Yansıması ile Fiziksel Tabanlı Görüntü Oluşturma arasındaki farkı anlamaya çalışıyorum. PBR hakkında okudum ve anladığım kadarıyla, ışığın gerçek hayatta nasıl yansıdığını taklit etmeye çalışıyor, bu da genellikle malzemenin türüne bağlı olarak speküler ve yaygın olan iki bileşene ayrılıyor. SSR'ye gelince, yanılıyorsam pls beni …