4
Bir zamanlar,> <'den daha hızlı olduğunda ... Bekle, ne?
Harika bir OpenGL öğretici okuyorum . Gerçekten harika, güven bana. Şu anda bulunduğum konu Z-buffer. Tüm bunların ne olduğunu açıklamanın yanı sıra yazar, GL_LESS, GL_ALWAYS vb. Gibi özel derinlik testleri yapabileceğimizden bahsediyor. Ayrıca derinlik değerlerinin (üstte olan ve olmayan) gerçek anlamının da olabileceğini açıklıyor. özelleştirilmiş. Şimdiye kadar anlıyorum. Ve sonra …
280
c
optimization
opengl
cpu
gpu