«board-game» etiketlenmiş sorular

masa oyunları ile ilgili zorluklar için.

3
Leonhard labirentleri sever
Arkaplan Oğlum Leonhard (4 yaşında) labirentleri sever. Nereden labirent bildiğini bilmiyorum, ama onları boyar ve nasıl çalıştığını çok iyi bilir. Son zamanlarda resimlerinden oyun oynamaya başladı. Bunlar onun kuralları: siyah kare başlangıç ​​noktasını belirtir. bir kanca labirentin çıkışını gösterir (dışarı çekildiğiniz yer). taçlar toplayabilirsin. Altın külçelerini toplayabilirsiniz (yuvarlak şeyler). ileri …

15
Bir dizenin Scrabble skorunu ve geçerliliğini belirleme
Göreviniz verilen bir dizginin uygun uzunlukta olup olmadığını ve Scrabble döşemeleriyle gösterilip gösterilemeyeceğini belirlemektir ve öyleyse her harfin puanının toplamını verir. Scrabble oynamayı bilmiyorsanız, üzerlerinde çeşitli A – Z harfleri bulunan 100 taş ve herhangi bir harfi temsil edebilecek iki joker karakteriniz var. Her harfin belirli sayıda noktası vardır ve …

5
Tepenin Kralı: Speed ​​Clue AI
Hız ipucu Cluedo / Clue , zorlayıcı bir kesinti oyun bileşenine sahip klasik bir tahta oyunudur. Speed ​​Clue, sadece kartları kullanarak bu öğeyi vurgulayan 3-6 oyunculu bir değişkendir. Sonuç olarak, standart Cluedo ve Speed ​​Clue arasındaki tek fark, hala oyunda olan her oyuncunun, zar atışlarının ve diğer oyuncuların tavsiyelerinin merhametinde …

14
Yerleşebilir miyim?
In Catan Settlers Tuğla, Günlüğü, Cevher, Buğday ve Koyun: masa oyunu, beş kaynak türleri vardır. Bir yerleşim yeri inşa etmek bir Tuğla, Kütük, Bir Buğday ve Bir Koyun'a mal olur. Ancak, farklı türde bir kaynak elde etmek için dört özdeş kaynakla da işlem yapabilirsiniz. Örneğin, elinizde dört cevher varsa, hepsini …

5
Go oyununu puanla
Bir Go oyunu puanlama hepsi çok kolay olmayan bir iştir. Geçmişte, meydana gelebilecek bütün garip köşe davalarını kapsayacak şekilde kuralların nasıl tasarlanacağı hakkında bazı tartışmalar yapıldı. Neyse ki, bu görevde yaşam ve ölüm ya da seki tespiti gibi karmaşık şeyler yapmak zorunda değilsiniz. Bu görevde, Komi'siz Tromp-Taylor kurallarına göre bir …

24
Bir ogl-edocf mücadelesi
Giriş aralığında ASCII karakterlerinden oluşan boş olmayan karıştırılmış bir dize .[32..126][32..126][32..126] Çıktı Çıktı, giriş dizgisine art arda dönüşler uygulanarak elde edilir. [a-zA-Z]Giriş dizesindeki her harf ( ) için, soldan sağa gitme: Harf büyükse, önce tüm karakterleri bir konum sola döndür harf küçükse, önce tüm karakterleri sağdaki bir konumla döndürün Örnek …
22 code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  parsing  brainfuck  code-challenge  python  hello-world  error-message  code-golf  string  code-golf  number  integer  counting  subsequence  code-golf  string  cipher  code-golf  array-manipulation  arithmetic  integer  matrix  code-golf  math  sequence  code-golf  restricted-source  pi  popularity-contest  cops-and-robbers  polyglot  popularity-contest  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  file-system  king-of-the-hill  code-golf  number  sequence  integer  rational-numbers  string  code-challenge  source-layout  code-golf  ascii-art  king-of-the-hill  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  string  code-golf  restricted-source  source-layout  tips  math  code-challenge  permutations  logic-gates  code-golf  number  random  integer  code-golf  math  code-golf  math  number  decision-problem  king-of-the-hill  python  board-game  code-challenge  brainfuck  busy-beaver  code-golf  number  cops-and-robbers  polyglot  obfuscation  answer-chaining  code-golf  number  integer  conversion  code-golf  string  parsing  code-golf  ascii-art  number  king-of-the-hill  javascript  code-golf  source-layout  radiation-hardening  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  graph-theory  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  code-golf  array-manipulation 

11
Şövalye N hamlede nerede olabilir?
Bu APL CodeGolf'un Sonbahar Turnuvasından Delik 3 . Ben ordaki problemin asıl yazarıyım ve bu yüzden tekrar buraya gönderdim. Verilen: bir kaç tur (lütfen hiçbir hareketin 0 olmadığını belirtin, aksi takdirde 1 olarak adlandırılacağını varsayalım) ve 8'e 8'lik bir satranç tahtasında bir veya daha fazla başlangıç ​​pozisyonu listesi (herhangi bir …

16
Bir Program Daha ve Ben Çıktım!
Olumlu bir tamsayı iç içe geçme düzeyi nve syazdırılabilir ascii karakterleri dizisi verilirse ( için ~, aynı dilde çalıştırıldığında, dizeyi çıkaran bir program çıktısı veren bir program çıktısı veren bir program çıkar.) s. Her biri ncevabınız ile aynı dilde yürütülecek toplam program üretilmelidir. Not: programları veya işlevleri çıkarabilirsiniz - varsayılan …
21 code-golf  recursion  code-golf  kolmogorov-complexity  board-game  code-golf  number-theory  polynomials  code-golf  code-golf  array-manipulation  polyglot  alphabet  answer-chaining  code-golf  sequence  math  atomic-code-golf  abstract-algebra  proof-golf  code-golf  internet  code-golf  internet  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  math  ascii-art  number  integer  code-golf  decision-problem  binary-matrix  code-golf  number  sequence  number-theory  code-golf  math  decision-problem  matrix  abstract-algebra  code-golf  string  keyboard  code-golf  fractal  code-golf  math  sequence  combinatorics  hello-world  vim  code-golf  sequence  code-golf  graphical-output  image-processing  code-golf  decision-problem  matrix  linear-algebra  code-golf  ascii-art  code-golf  math  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  string  code-golf  string  substitution  code-golf  string  ascii-art  code-golf  arithmetic  code-golf  number  array-manipulation  decision-problem  code-golf  kolmogorov-complexity  code-generation  fractal  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  music  code-golf  array-manipulation  code-golf  internet  stack-exchange-api  math  fastest-algorithm  code-golf  binary  bitwise  code-golf  date  code-golf  string  code-golf  sequence  integer  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  random 

4
Dokuzlu Erkek Morris'deki Sayım Değirmenleri
Giriş Nine Mens's Morris (Mills olarak da bilinir) aşağıdaki panoda oynanan iki oyuncu için bir tahta oyunudur (bağlantılı Wikipedia sayfasından görüntü alınmıştır): Her oyuncunun siyah ve beyaz renkli 9 erkek var. Somut kurallar bu meydan okuma için önemli değil, ancak ilgileniyorsanız Wikipedia sayfasını inceleyin . Meydan okuma Belirli boardstate, çıkış …

5
Çin dama tahtası
Çin daması oyunu altı köşeli yıldız şeklinde boşluklu bir tahtada oynanır: Wikipedia'dan görüntü .Boş panoları GYORPBve altı renkli başlangıç ​​yeri için harfleri kullanarak, bu tahtanın ASCII-sanat gösterimini oluşturabiliriz : G G G G G G G G G G B B B B . . . . . Y Y …

22
Dama Tahtası Oluşturun
Bu meydan okuma için bir dama oyununun başlangıcında her parçanın koordinatlarını ve rengini yazdıracaksınız. Dama tahtasındaki her kare için (0-7 ile endekslenmiş) x ve y (virgülle ayrılmış) ve ardından tahtanın üst kısmının (y = 0'a yakın) bir "r" veya "b" (kırmızı veya siyah için) girin ) kırmızı ve alt kısmı …

12
Connect-n zamanı!
https://en.wikipedia.org/wiki/Connect_Four 2 oyuncu oyunu 4 bağlamak bağ hatırlayan var mı? Yapmayanlar için, bir yüzeyde dikey duran 6x7 bir tahta vardı. 4 bağlantı hedefi, iyi 4 bağlantı! Bağlantı yatay, çapraz veya dikey ise sayılır. Bir sütunun üst kısmına o sütunun altına düşecek bir parça takarak parçalarınızı tahtaya yerleştirirsiniz. Kurallarımız bağlantı 4'te …

2
Connect 4 oynayın!
Connect 4 oyununu oynamak için bir program yazın . Tahta durumunu girdi olarak alırsınız ve ya arka arkaya 4 (yatay, dikey veya çapraz) almak veya rakibinizin aynı şeyi yapmasını engellemek için hangi sütunu yerleştireceğinize karar vermelisiniz. Tahta, her hücrenin boş ('') olabileceği, parçanızı ('X') veya rakibinizin parçasını ('O') içerebileceği 6x7 …

1
Üzgünüm Tahtası Yazdır
Masa oyunu oynuyordum Üzgünüm! ve bazı ilginç zorluklarla başa çıkabileceğimi fark ettim. Bu oldukça basit. Göreviniz basitçe üzgünüm bir tahtanın ascii-art versiyonunu çıkarmak ve size söylediğim parçaları yerleştirmektir. gözlük İlk olarak, burada gerçek bir Üzgünüm bir görüntü ! kurulu referans için: Boş tahta şöyle görünür: # > - - o …

11
Kare farkını en üst düzeye çıkarın
Dan tamsayı değerlerinin bir permütasyon düşünün 1için N. Örneğin bu örnek N = 4: [1, 3, 4, 2] Bu listeyi döngüsel olarak değerlendireceğiz, öyle ki 1ve 2bitişik olarak ele alınacaktır . Böyle bir liste için hesaplayabileceğimiz bir miktar, bitişik değerlerin toplam kare farkıdır: (1-3)² + (3-4)² + (4-2)² + (2-1)² …
19 code-golf  array-manipulation  permutations  restricted-complexity  code-golf  geometry  grid  code-golf  string  sorting  code-golf  simulation  code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  sorting  code-golf  string  code-golf  sorting  code-golf  interpreter  code-golf  number  kolmogorov-complexity  natural-language  conversion  code-golf  random  internet  code-golf  board-game  code-golf  number  sequence  code-golf  math  number  code-challenge  image-processing  classification  test-battery  code-golf  ascii-art  code-golf  tips  code-golf  arithmetic  code-golf  tips  code-golf  tips  javascript  code-golf  array-manipulation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  binary  code-golf  arithmetic  linear-algebra  matrix  code-golf  sequence  code-golf  math  number  arithmetic  code-golf  primes  code-golf  math  code-golf  array-manipulation  counting  code-golf  arithmetic  code-golf  quine  code-generation  polyglot  code-golf  math  kolmogorov-complexity  trigonometry  code-golf  string  encryption 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.