«noise» etiketlenmiş sorular

1
Orijinal Perlin gürültüsünün Simplex gürültüye göre herhangi bir avantajı var mı?
Perlin gürültüsü , en popüler işlemsel gürültü işlevlerinden biridir. Perlin daha sonra , Perlin gürültüsünün bazı eksikliklerini artıran, özellikle de yüksek boyutlarda ve yönlü eserlerde verimsizliği artıran Simplex gürültüsü geliştirmiştir (Wikipedia, Simplex gürültüsünün beş avantajını sıralamaktadır). Yine de, Perlin gürültüsü yaygın olarak kullanılıyor gibi görünüyor. Asıl nedenin, Simplex gürültüsünün kavramsal …

1
Neden Perlin Gürültüm “bloklu” görünüyor?
Perlin Noise'i sadece teoriyi kullanarak kendi kendime uygulamaya çalıştım (flafla2.github.io/2014/08/09/perlinnoise.html). Ne yazık ki "orijinal" Perlin Gürültüsünün görünümünü elde edemedim. Aşağıdaki kodun Perlin Gürültüsünün bloklu bir sürümünü oluşturmasının nedeni nedir? Kodda neleri iyileştirmeli / değiştirmeliyim ki yapay eserler olmadan Perlin Gürültüsü veriyor? İnterpolasyonumda veya gradsvektörde sorun olabileceğinden şüpheleniyorum . gradsTüm 4 …
21 glsl  noise  artifacts 

1
Bir küre üzerinde nasıl prosedürel gürültü üretebilirim?
Bir kürenin yüzeyinde işlemsel gürültü oluşturmak istiyorum (örn. İşlemsel olarak gezegenler veya mermer dokulu toplar üretmek için). Tabii ki, sadece standart bir gürültü algoritması alıp kürenin üzerine haritalandırabilirim, ancak bunun kutuplara veya başka yerlere çarpıklıklar gibi bir uçağın bir küreye yansıtılmasıyla ilgili tüm sorunları var. Ses gürültüsü üretebileceğimi ve küreyi …

1
perlin gürültüsünün değer gürültüsünden faydalanması
Perlin gürültüsünün iç işleyişini araştırırken, birinin neden basit değer gürültüsü yerine perlin gürültüsünü kullanacağını merak ettim. Doğru anladığım kadarıyla, aşağıdakiler geçerlidir: Perlin gürültüsü, temel gürültü alanındaki her nokta için n-boyutlu bir gradyan (orijinal uygulama için rastgele, iyileştirilmiş olan için sabit) atayan kafes tabanlı bir gürültü işlevidir. Artık mesafe vektörü ile …
14 noise 

1
Şebekeye dayalı gürültü kaçınılmaz olarak anizotropik midir?
Bunun daha fazla sayıda boyuta da nasıl uygulandığına ilgi duyuyorum, ancak bu soru için yalnızca 2B ızgaralara odaklanacağım. Perlin gürültüsünün izotropik olmadığını (yön değişmez) ve altta yatan kare ızgaranın yönünü tanımlayabilecek kadar ortaya çıktığını biliyorum. Simpleks gürültü bu konuda bir gelişmedir, ancak altta yatan eşkenar üçgen ızgarası hala tamamen belirsiz …
14 noise  grid 

1
Döşenebilecek bir gürültü işlevi yapmak neden iki kat daha pahalı?
Perlin gürültü döngüsünü sorunsuz bir şekilde yapmanın iki farklı şekilde biraz farklı şekillerde hesaplanmasını ve iki sonucu toplamasını gerektiren birkaç yerde gördüm. Bu Perlin gürültü matematik SSS bir formül verir: Floop(x,y,z)=(t−z)⋅F(x,y,z)+z⋅F(x,y,z−t)tFloop(x,y,z)=(t−z)⋅F(x,y,z)+z⋅F(x,y,z−t)tF_{loop}(x, y, z) = \frac{ (t - z) \cdot F(x, y, z) + z \cdot F(x, y, z - t) …
13 algorithm  noise 

1
Bir görüntünün 2D Fourier Dönüşümü nasıl çalışır?
Bir 1D Fourier dönüşümünün bir sinyali bileşen frekanslarına nasıl ayırdığını anlıyorum, ancak bir 2D Fourier dönüşümünün bir 2D görüntüyü nasıl etkilediğini anlamakta zorlanıyorum. Gönderen başka bir soru , John Calsbeek bir bağlantılı gürültü fonksiyonlarının kalitesini ölçmek hakkında ilginç kağıt . Bu, çeşitli gürültü fonksiyonları ve her birinin Fourier dönüşümünü gösterdi. …

3
Renk taklidi gürültüsünü sıkıştırmanın uygun bir yolu nedir?
Renk derinliğini azaltırken ve 2 bit parazitle (n =] 0,5,1,5 [ve çıktı = kat (giriş * (2 ^ bit-1) + n) ile) titreme yaparken, değer aralığının uçları (0,0 ve 1,0 girişleri) ) gürültülü. Düz renk olmaları arzu edilir. Örnek: https://www.shadertoy.com/view/llsfz4 (yukarıdaki shadertoy'un ekran görüntüsüdür, bir gradyanı ve her iki ucu …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.