Ben oynuyorum Tamriel Sınırsız: Elder Scrolls ve yerel müzayede evler var. (Müzayedeleriniz yok, ama terim aşağıdaki metinde karışmamaya devam ediyorum.)
Loncaların (bu AH'lere sahip olan) kendi küçük ekonomilerini kurabilmelerinin avantajını görebiliyorum, bu güzel bir özellik.
Diğer tarafta, her zaman en düşük fiyat için hangisinin aradığım öğeyi sunduğunu görmek için birkaç guild tüccarını kontrol etmeliyim.
Forumlarda, insanlar küresel bir müzayede evinin tanıtılması gerekip gerekmediğini yoğun bir şekilde tartışıyorlar. Bunun da artıları ve eksileri olabilir, ama bunun için gerçekten bir zihin oluşturmak için bu oyun tasarımına çok fazla dahil değilim.
Backers, küresel bir AH'nin daha düzenlenmiş bir pazara götürdüğünü, daha kolay kullanıldığını ve bir satıcının daha geniş bir kitleye ulaşacağını iddia ediyor (okuyor: Bir öğeyi koyduğunuzda, bir alıcı olabileceğinden emin olabilirsiniz.)
Öte yandan eleştirmenler, bunun sadece gerçekten yararlı öğelerin büyük bir artan fiyat elde edeceğini ve yaygın olarak kullanılan ürünlerin fiyatlarını normal satış fiyatlarına düşüreceğini söylüyor .
Ancak bu endişeler gerçekten doğru mu? Küresel bir AH'nin piyasaya sürülmesinin oyun ekonomisi üzerinde gerçekten büyük bir etkisi olur mu? Ve eğer evet ise, daha fazla fiyatlara yönelecekler mi yoksa öğelerin çoğunu satış için işe yaramaz hale getirecekler mi?
Bunun tersini de sorabilirsiniz: Bir oyunun zaten küresel AH'si varsa, yerel müzayede evleriyle değiştirilmesinin etkisi ne olurdu?
Küresel veya yerel bir müzayede evi sistemini tanıtırsanız oyunun ve oyuncuların ekonomisi arasındaki fark nedir?
Açıklamak için: Bunu Elder Scrolls: Tamriel Unlimited'ın konusunu soruyorum. Ancak bunu başka oyunlara da tabi tutabilirsiniz. (Bu, bir geliştiricinin kararı için daha teorik bir soru olmalıdır.)