Pokémon oyunlarını bu kadar kusursuz bir şekilde nasıl dengelediler? [kapalı]


17

Pokémon oyunlarının ne kadar dengeli olduğuna inanmakta zorlanıyorum. Sadece oyunların içinde değil, en başından sonuna kadar inanılmaz bir denge bulacaksınız, ama şaşırtıcı bir şekilde, işler daha rekabetçi olduğunda bile. Mevcut simülatörleri hiç oynadıysanız, www.smogon.com hakkında neden bahsettiğimi bileceksiniz . Binlerce benzersiz Pokémon karakteri, hamlesi, özelliği ve eşyası var. Yine de, tek bir kırık strateji bulmaya çalışırsanız, yapamazsınız. Ve size iyi bir avantaj sağlayacak belirsiz bir şey bulursanız, bunun imkansız olduğunu anlayacaksınız. Ortaya çıkan rekabetçi senaryo, şimdiye kadar gördüğüm en şaşırtıcı strateji oyunlarından biri ve Pokémon oyunlarının bir özelliği bile değil!


4
"Denge" ile ne demek istiyorsun? Bu terimin bazı tanımları, "herhangi bir Pokemon takımıyla kazanabilmek" anlamına gelecektir, ki bu ... muhtemel değildir.
Nicol Bolas

4
Günün sonunda Pokemon'un sadece biraz yetenek ekleyen bazı 'yetenekleri' olan bir Taş-Kağıt-Makas oyunu olduğu da unutulmamalıdır .. Bunu söylemek gerekirse, hangi yetenekleri kullandığınız önemli değil muhalif pokemon türlerine karşı savaşta ve kağıtlarının kayasıdır.
James

3
@ Dokkat: Bunu sorunuzun altına yazın, altına yorum yazmayın.
Nicol Bolas

2
@James ile aynı fikirdeyim. Günün sonunda, sadece taş-kağıt-makas tipi bir oyun (yani her şeyin bir şeye karşı zayıf ve başka bir şeye karşı güçlü olduğu) olduğunu düşünüyorum.
Richard Marskell - Drackir

Yanıtlar:


19

Aynı konuyla ilgili bu AltDevBlog makalesine göz atmanızı şiddetle tavsiye ederim. Temel olarak, dengeleme işleminin bir noktaya matematiksel olarak otomatikleştirilebileceğini söylüyor.

http://altdevblog.com/2012/02/17/the-craft-of-game-systems-tuning-rpg-content/


1
Bundan okuduğum en önemli şey, oyuncuların her bir seviyede nerede olması gerektiğini, değiştiricilerin de dahil olduğu ve etkenlerin bulunmadığını bulmaktı. geliştiricinin ve oyunun sanatsal stiline - ve sadece bu yüzdeyi, o seviyeye ilişkin tüm makul / olası değiştiricilerin istatistiklerini cebirsel olarak manipüle etmek için kullanın, böylece hepsi bu yüzdeye eklenir. Bu, tek tek değiştiricileri, tüm değiştiricileri veya bir karışımı içeren yüzdeler için yapılacaktır.
Panzercrisis

14

Strateji gerektiren herhangi bir oyun, doğru olmak için birçok iterasyon gerektirir. Dengeleme gerektiren birden fazla oyun üzerinde çalıştıktan sonra, üretim sırasında farklı kurallar ve yetenekler oluşturma konusunda son derece erken başladığınızı ve hemen dengelemeye başladığınızı öğrendim.

Dengeli bir oyunu garanti edecek bir "gümüş kurşun" yoktur. Her yeni bir yetenek yaratıldığında, mevcut sömürünüze karşı tartmanız gerekir.

Pokémon kart oyunu, özellikle Magic: The Gathering gibi bir kart oyunu ile karşılaştırıldığında yeteneklerin ne yaptığı açısından nispeten basit bir strateji oyunudur. Pokémon yeteneklerinin çoğu sadece hasar verir, diğerleri sadece zehir veya hasarla ilgili başka basit şeyler uygular. Savaş için "aktif" konumda sadece iki kartınız olabilir. Bunu, saldırabileceğiniz bir kart alanına sahip olabileceğiniz büyüyle karşılaştırın, birçok kart meydana gelen olaylara yanıt verir, eldeki kartlar diğer eylemleri kesintiye uğratabilir. Uzun lafın kısası, bazı oyunların dengelenmesi, bir oyuncunun elindeki yeteneklere bağlı olarak diğerlerinden daha kolaydır ve çoğu strateji oyunu için, mümkün olan her şeyi, test etmeden ve yinelemeden, işleri test edene kadar yeniden ele almanın bir yolu yoktur. adil ve hala eğlenceli hissediyorum.


Pokemon oyunlarına aşina değilim, ancak açıklamanız bana olası takımların tüm alanını test etmek için genetik bir algoritma yaklaşımının mümkün olacağını düşündürüyor. Bu, çalışan algo'nun en iyi takımları bulmasına ve böylece kırık stratejileri bulmasına izin verecektir ... OP'nin ilgilenebileceği bir şey.
ADB

2
Bence bu doğru cevap. Çeşitli pokemon türleri şeklinde birçok görsel / görünür karmaşıklık olabilir, ancak gerçek savaş mekanizmaları sınırlıdır. Bunu tekrar tekrar aynı çerçeve ile devam filmleri üzerinde birleştirin, böcekleri ütüleme yoluna sahiptir.
Kzqai

9

Aslında, buradaki kalabalığa karşı gideceğim.

Pokemon korkunç bir şekilde kırıldı.

Ne? Neden? Açıklayayım ...

Pokemon'un zamanla inşa edilmiş birçok şeyi ve daha uygun hale getirmek için birçok modifikasyonu vardı. Sadece işe yaramaz, zayıf veya başka türlü yararlı olmayan bir sürü Pokemon var. Aslında, bu gerçek nedeniyle, birçok Pokemon'un ev sahipliği yapılan birçok turnuva için sınıflandırılması gerekir. Not: Nintendo resmi maçlarda hiçbir Pokemon'u yasaklamaz.

Nintendo, THESE istismarlarını çözemediğinden bunlar topluluk tarafından denetlendi. Bu nedenle, bunların neden meydana geldiğini not etmek ve incelemek önemlidir. Bu simülatörlerin iyi dengelendiğini iddia ediyorsunuz ve bunun nedeni ... kısıtlı olmaları. Bu simülasyonlar tekrarlanır ve bazen biri kırık bir takım kombinasyonu bulur. Bu olduğunda, topluluk kara listeye girer ve çevresinde kurallar oluşturur. Bu sık sık olur .

Her bir katmanda kaç Pokemon var ve ne? Peki, Smogon tarafından sağlanan bu diyagram (genellikle sıkça saygı duyulan ve sıklıkla kullanılan), bugün itibariyle şunları göstermektedir:

resim açıklamasını buraya girin

Smogon diyor ki,

Smogon'un kademe sistemi, Pokemon'u algılanan güçlerine ve rekabetçi oyunda kullanımlarına göre birkaç gruba ayırmak için kullanılır. Bu katmanlar, hangi Pokemon'un rekabetçi oyunun çeşitli metagamesinde kullanılabileceğini belirler. Her metatag farklı Pokemon'u kapsar ve bu nedenle her biri kendi oyun tarzında benzersizdir. Smogon'un kademe sistemi tarafından belirlenen standartlar, hiçbir Pokemon'un "çok güçlü" olmamasını veya göründüğü meta adı aşırı merkezileştirmemesini sağlamak için rekabetçi savaşmayı dengelemeye çalışır. kazanmak için belirli bir Pokemon kullanıyor.

Özetlemek gerekirse, daha yüksek seviyeli Pokemon aşağıda kullanılanlardan daha güçlüdür. Bu nedenle, bir "Küçük Kupa" maçında oynarken, yukarıdaki seviyelerde Pokemon'un kullanılmayacağı dikkate alınır. Bunun nedeni, yukarıdaki katmanlardaki Pokemonların genellikle karşılaştırmada kırık olarak kabul edilmesidir. Özellikle uber katmanında olanlar.

Yasaklar ve Maddeler

Sonra, banlist ve Pokemon yan tümce listeleri var. Bunlar, topluluk savaşı sırasında uygulanan belirli kurallardır, çünkü topluluk tarafından kırıldığı kabul edilir. Bunların çoğunu burada okuyabilirsiniz, ancak çok kırık olan bazılarını vurgulayacağım.

Uyku Maddesi. Temel olarak, bu iki Pokemon'un aynı anda uyuyamayacağını belirtir. Eğer oyun ile tanışıyorsanız, bu neden belli oluyor.

OHKO Maddesi. Bu oyun bilgisi olmadan anlamak biraz daha kolaydır. Esasen, bunlar şansa bağlı olarak herhangi bir rakibi tek bir turda öldürebilen hamleler. Bunlar yasaklanmıştır çünkü beceriyi çıkarırlar ve yeteneksiz herhangi bir rakibin oldukça iyi oranlarla bir maç kazanmasına izin verebilirler.

Pokemon'un kırılmasının daha birçok nedeni var, ancak sonuç olarak Pokemon en ufak bir dengede dengelenmiyor.


3

Bir süredir rekabetçi pokemon sahnesinin dışındayken, ayrıldığımda dengeli bir şeydi; efsaneleri yönetmediysen, denemenin bile bir anlamı yoktu. Ya böcek? şehir dışına çıkmak.

Smogon'a baktığımızda, şeylerin değiştiği görülüyor (sycther good? Wut?). Yani dengeye eski moda yolla ulaşılmış görünüyor; çok fazla yineleme. Yeni sistemlerin tanıtılması ve hiçbir şeyin elden çıkmamasını sağlamak.


-4

dengeli oyun ile demek çok pahalı wat u. pokemon ve star wars wiki, eksiksiz bir hikaye dizisinin veritabanındaki sitede çok fazla sayfa olacak şekilde tasarlanmıştır. serebii.net web sitesindeki ayrıntılara bakın Bunun gerçek olmasının tek nedeni, oyunda bireysel pokemon yerine hareketlerin ve pokemon türlerinin dengesinin bir örnek haline getirilmesinin tek nedeni. tasarım koduna bakıldığında, her pokemon türü ve saldırısının türü tarafından yönetilir, böylece türü hiç olmadığı kadar bir tm hareket avantajı da ortaya çıkar. bu yüzden sorunuzun mükemmel cevabı, pokemon oyunlarının çeşitli gruplara ait bireysel örneklerden ziyade grup yöntemlerine dayalı çeşitlilik sınıflandırması içermesidir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.