3
Çalışma zamanında dinamik bir ortamda 2B gezinme ağını nasıl oluşturabilirim?
Bu yüzden yol bulmak için A * 'yı nasıl kullanacağımı kavradım ve bunu bir ızgarada kullanabiliyorum. Ancak, oyun dünyam çok büyük ve oyuncuya doğru hareket eden birçok düşman var, bu da hareketli bir hedef, bu yüzden bir ızgara sistemi yol bulmak için çok yavaş. Gezinme ağını kullanarak düğüm grafiğimi basitleştirmem …