«node.js» etiketlenmiş sorular

1
Çok oyunculu HTML5, Node.js, Socket.IO [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun ayrıntılara veya açıklığa ihtiyacı var . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek ayrıntıları ekleyin ve sorunu giderin . 5 yıl önce kapalı . Socket.IO ile HTML5 Canvas, JavaScript (John Resig basit Kalıtım kütüphanesini kullanarak) ve Node.js ile basit Çok …

3
Node.js için gerçek zamanlı çok oyunculu oyun tasarımı ilkeleri
Yahn Bernier'in İstemci / Sunucu Oyun İçi Protokolü Tasarım ve Optimizasyonunda Gecikme Dengeleme Yöntemleri adlı 2001 tarihli makalesinden uyarlanan çok oyunculu ağ ile ilgili Valve makalesini okudum . Socket.io aracılığıyla istemcilere bağlı bir node.js sunucusu kullanarak gerçek zamanlı çok oyunculu bir oyun yapıyorum ve aşağıda ayrıntıları verilen ilkelerle ilgili birkaç …


3
Kalıcı çevrimiçi oyunlarda oyuncunun durumunu ne sıklıkla kurtarabilirim?
Çevrimiçi oyunlarda, insanlar istedikleri zaman oturum açıp kapatmayı tercih ederler. Genellikle, oyundaki başarıları sunucuya sorunsuz bir şekilde kaydedilir. Bunu başarmak o kadar da zor değil, ama mantıklı ve ölçeklendirilmiş etkili bir şekilde nasıl yapılabileceğini merak ediyorum. Oyuncunun koordinatlarını kaydetmek ve her gönderdiklerinde durumu belirtmek mantıklı mı? Benim node.js sunucu yanıt …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.