«entity» etiketlenmiş sorular

4
Varlık Sistemlerinde önbellek kaçırma ve kullanılabilirlik
Son zamanlarda çerçevem ​​için bir Varlık Sistemi araştırıyor ve uyguluyorum. Sanırım bulabildiğim birçok makale, reddits ve soruları okudum ve şimdiye kadar fikri yeterince iyi kavradığımı düşünüyorum. Ancak, genel C ++ davranışı, varlık sistemini uyguladığım dil ve bazı kullanılabilirlik sorunları hakkında bazı sorular ortaya attı. Bu nedenle, bir yaklaşım, varlıklar içinde …

2
Ağa bağlı büyük bir dünyada varlık yolu bulma ve hareket etme ile nasıl başa çıkılır?
Yukarıdaki görüntüyü 32x32 kutulara bölünmüş fayanslar göz önüne alındığında, yakındaki oyunculara 'aggro' olarak işaretlenmiş bir varlığım var. Bu canavarı ideal olarak oyuncuyu kovalamak istiyorum (ve oyuncuyu bir süre kovalamaya devam ediyorum). Şu anda, benim tek hareketim uzak varlıklar için basit bir enterpolatörüm ve bu çalışıyor, çünkü hareket güncellemeleri arasındaki boşluklar …

3
Sıra tabanlı bir oyunda varlık bileşenli bir oyun kasasını nasıl ilerletebilirim?
Şimdiye kadar kullandığım varlık bileşen sistemleri çoğunlukla Java'nın artemisi gibi çalıştı: Bileşenlerdeki tüm veriler Yalnızca belirli sistemin ilgilendiği bileşenleri içeren her bir varlık üzerinde yinelenen durum bilgisi olmayan bağımsız sistemler (en azından başlatma sırasında girdi gerektirmedikleri ölçüde) yineleme Tüm sistemler varlıklarını bir kene işliyor, sonra her şey yeniden başlıyor. Şimdi …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.