«git» etiketlenmiş sorular

3
Kaynak kontrolünde hangi Unreal Engine 4 proje dosyalarını görmezden gelebilirim?
Git ile birlikte Unreal Engine 4 projesini kaynak kontrolü altına almak istiyorum. (Editörün Performance ve Subversion desteğine sahip olduğunu biliyorum, ancak bunu umursamıyorum.) Depoya hangi klasör ve dosyaları ekleyebilirim ve hangilerini yok sayabilirim? Gördüğüm kadarıyla, şu gereklidir: Config, Content, Source, *.sln,*.uproject Ben görmezden gelemeyeceği şeyler: Binaries, DerivedDataCache, Intermediate, Saved, *.suo, …


2
birlik projesinde git ile ilgili sorun
Git ile proje klasörümü kontrol etmeye çalıştım. Projeyi depodan almaya geldiğinde, bir şeyler ters gitti: görünüşe göre komut dosyaları eksik ve tüm grafik elemanların prefabrik ve türleri pembemsi görünüyor. Bunun nasıl tamir edileceğini bilen biri var mı? Şu anda kullandığım .gitignore: Temp/ Obj/ UnityGenerated/ Library/ ExportedObj/ *.svd *.userprefs *.csproj *.pidb …
10 unity  git 

3
Oyun projesinin her şeyi depolamak için kaynak kontrolü?
Sadece kaynak kodunu değil, sürüm kontrolü için git deposu altındaki tüm varlıkları, dokuları, sanatı, dokümantasyon dosyalarını vb. Yönetmek normal midir? Mesela eski doku versiyonunu geri almak istiyorum. Çok kötü bir uygulama varsa, varlıkların ve diğer şeylerin sürüm kontrolü için hangi araçları kullanıyorsunuz?
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.