3
Hareketli bir daire ile süpürülmüş 2D ızgara hücreleri nasıl bulunur?
2D hücrelere dayalı bir oyun yapıyorum, bazı hücreler geçebilir, bazıları değil. Dinamik nesneler ızgaradan bağımsız olarak sürekli hareket edebilir, ancak geçilemez hücrelerle çarpışmaları gerekir. Işığın kesiştiği tüm hücreleri veren bir ışını ızgaraya karşı izlemek için bir algoritma yazdım. Ancak, gerçek nesne nokta boyutunda değildir; Şu anda onları daire olarak temsil …