«love2d» etiketlenmiş sorular

2
Lua ve LÖVE İçin İyi Eğitim [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 3 yıl önce kapalı . Çok basit bir 2D oyun yapmak istiyorum ve LÖVE hakkında çok iyi şeyler okuyorum , bu …
13 lua  love2d 

8
Lua için Love2D motoru; 3D ne olacak? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Lua öğrenmek gerçekten harika, çok basit. Senaryo yazım dillerinden gerçekten hoşlanıyorum ve Python öğrenmek için aynı …
13 3d  lua  love2d 

6
Oyun durumu yönetimi (Oyun, Menü, Başlık ekranı vb.)
Temel olarak, şimdiye kadar yaptığım her oyunda, "current_state" gibi her zaman "game", "titlescreen", "gameoverscreen" vb. Olabilen bir değişkenim var. Ve sonra Güncelleme fonksiyonumda çok büyük bir var: if current_state == "game" game stuf ... else if current_state == "titlescreen" ... Ancak, bu durumları ele almanın profesyonel / temiz bir yolu …

1
Bir 2D fizik motorunda, nesneler dinlendiğinde işe yaramayan çarpışma çözümlerinden nasıl kaçınırım?
Love-2d kullanarak geliştirdiğim (öğrenme için) bir fizik motorunda çarpışma çözümlerini şu şekilde uyguladım: FixedUpdate(dt) // I use fixed timestep foreach collide c1 in allNotStaticColliders c1.integartePhysic // i.e. apply gravitational force.. foreach collider c2 "near" c1 // "near"= I use spatial hashing if collide(c1,c2) resolve collision (c1,c2) // the heavy operation …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.